You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 

76 lines
2.6 KiB

<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
<head>
<meta charset="utf-8">
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body class="rtl">
<h1>كيفية إنشاء محتوى VR</h1>
<p>
يقدم هذا الدليل لمحة موجزة عن المكونات الأساسية لتطبيق VR مخصص للويب بإستعمال three.js.
</p>
<h2>سير العمل</h2>
<p>
أولاً ، عليك ضم [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/webxr/VRButton.js VRButton.js] في مشروعك.
</p>
<code>
import { VRButton } from 'three/addons/webxr/VRButton.js';
</code>
<p>
*VRButton.createButton()* يقوم بأمرين مهمين: أولا يقوم بإنشاء زر يشير إلى توافق الواقع الافتراضي. إلى جانب ذلك ، يبدأ جلسة VR إذا قام المستخدم بتنشيط الزر. كل ما عليك فعله هو إضافة السطر التالي من التعليمات البرمجية إلى تطبيقك.
</p>
<code>
document.body.appendChild( VRButton.createButton( renderer ) );
</code>
<p>
بعد ذلك ، عليك توجيه نموذج *WebGLRenderer* لتمكين عرض XR.
</p>
<code>
renderer.xr.enabled = true;
</code>
<p>
أخيرًا ، يجب عليك ضبط حلقة الرسوم المتحركة لأننا لا نستطيع استخدام وظيفة *window.requestAnimationFrame()* المعروفة لدينا. بالنسبة لمشاريع الواقع الافتراضي ، نستخدم [page:WebGLRenderer.setAnimationLoop setAnimationLoop].
يبدو الحد الأدنى من الكود كما يلي:
</p>
<code>
renderer.setAnimationLoop( function () {
renderer.render( scene, camera );
} );
</code>
<h2>الخطوات التالية</h2>
<p>
ألق نظرة على أحد أمثلة WebVR الرسمية لرؤية سير العمل.<br /><br />
[example:webxr_vr_ballshooter WebXR / VR / ballshooter]<br />
[example:webxr_vr_cubes WebXR / VR / cubes]<br />
[example:webxr_vr_dragging WebXR / VR / dragging]<br />
[example:webxr_vr_paint WebXR / VR / paint]<br />
[example:webxr_vr_panorama_depth WebXR / VR / panorama_depth]<br />
[example:webxr_vr_panorama WebXR / VR / panorama]<br />
[example:webxr_vr_rollercoaster WebXR / VR / rollercoaster]<br />
[example:webxr_vr_sandbox WebXR / VR / sandbox]<br />
[example:webxr_vr_sculpt WebXR / VR / sculpt]<br />
[example:webxr_vr_video WebXR / VR / video]
</p>
</body>
</html>