You can not select more than 25 topics
			Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
		
		
		
		
		
			
		
			
				
					
					
						
							76 lines
						
					
					
						
							2.6 KiB
						
					
					
				
			
		
		
		
			
			
			
				
					
				
				
					
				
			
		
		
	
	
							76 lines
						
					
					
						
							2.6 KiB
						
					
					
				
								<!DOCTYPE html>
							 | 
						|
								<html lang="ar">
							 | 
						|
								
							 | 
						|
									<head>
							 | 
						|
										<meta charset="utf-8">
							 | 
						|
										<base href="../../../" />
							 | 
						|
										<script src="page.js"></script>
							 | 
						|
										<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
							 | 
						|
									</head>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
									<body class="rtl">
							 | 
						|
										<h1>كيفية إنشاء محتوى VR</h1>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											يقدم هذا الدليل لمحة موجزة عن المكونات الأساسية لتطبيق VR مخصص للويب بإستعمال three.js.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>سير العمل</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											أولاً ، عليك ضم [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/webxr/VRButton.js VRButton.js] في مشروعك.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<code>
							 | 
						|
								import { VRButton } from 'three/addons/webxr/VRButton.js';
							 | 
						|
										</code>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											*VRButton.createButton()* يقوم بأمرين مهمين: أولا يقوم بإنشاء زر يشير إلى توافق الواقع الافتراضي. إلى جانب ذلك ، يبدأ جلسة VR إذا قام المستخدم بتنشيط الزر. كل ما عليك فعله هو إضافة السطر التالي من التعليمات البرمجية إلى تطبيقك.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<code>
							 | 
						|
								document.body.appendChild( VRButton.createButton( renderer ) );
							 | 
						|
										</code>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											بعد ذلك ، عليك توجيه نموذج *WebGLRenderer* لتمكين عرض XR.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<code>
							 | 
						|
								renderer.xr.enabled = true;
							 | 
						|
										</code>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											أخيرًا ، يجب عليك ضبط حلقة الرسوم المتحركة لأننا لا نستطيع استخدام وظيفة *window.requestAnimationFrame()* المعروفة لدينا. بالنسبة لمشاريع الواقع الافتراضي ، نستخدم [page:WebGLRenderer.setAnimationLoop setAnimationLoop].
							 | 
						|
											يبدو الحد الأدنى من الكود كما يلي:
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<code>
							 | 
						|
								renderer.setAnimationLoop( function () {
							 | 
						|
								
							 | 
						|
									renderer.render( scene, camera );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								} );
							 | 
						|
										</code>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>الخطوات التالية</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											ألق نظرة على أحد أمثلة WebVR الرسمية لرؤية سير العمل.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											[example:webxr_vr_ballshooter WebXR / VR / ballshooter]<br />
							 | 
						|
											[example:webxr_vr_cubes WebXR / VR / cubes]<br />
							 | 
						|
											[example:webxr_vr_dragging WebXR / VR / dragging]<br />
							 | 
						|
											[example:webxr_vr_paint WebXR / VR / paint]<br />
							 | 
						|
											[example:webxr_vr_panorama_depth WebXR / VR / panorama_depth]<br />
							 | 
						|
											[example:webxr_vr_panorama WebXR / VR / panorama]<br />
							 | 
						|
											[example:webxr_vr_rollercoaster WebXR / VR / rollercoaster]<br />
							 | 
						|
											[example:webxr_vr_sandbox WebXR / VR / sandbox]<br />
							 | 
						|
											[example:webxr_vr_sculpt WebXR / VR / sculpt]<br />
							 | 
						|
											[example:webxr_vr_video WebXR / VR / video]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
									</body>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								</html>
							 | 
						|
								
							 |