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			Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
		
		
		
		
		
			
		
			
				
					
					
						
							144 lines
						
					
					
						
							6.0 KiB
						
					
					
				
			
		
		
		
			
			
			
				
					
				
				
					
				
			
		
		
	
	
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								<!DOCTYPE html>
							 | 
						|
								<html lang="ko">
							 | 
						|
									<head>
							 | 
						|
										<meta charset="utf-8" />
							 | 
						|
										<base href="../../../../" />
							 | 
						|
										<script src="page.js"></script>
							 | 
						|
										<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
							 | 
						|
									</head>
							 | 
						|
									<body>
							 | 
						|
										[page:Curve] → [page:CurvePath] →
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h1>[name]</h1>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p class="desc">
							 | 
						|
										2D path 표현입니다. 이 클래스는 2D Canvas API와 유사한 2D 도형의 path 및 윤곽선을 만드는 방법을 제공합니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>코드 예제</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<code>
							 | 
						|
										const path = new THREE.Path();
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										path.lineTo( 0, 0.8 );
							 | 
						|
										path.quadraticCurveTo( 0, 1, 0.2, 1 );
							 | 
						|
										path.lineTo( 1, 1 );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										const points = path.getPoints();
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
							 | 
						|
										const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xffffff } );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										const line = new THREE.Line( geometry, material );
							 | 
						|
										scene.add( line );
							 | 
						|
										</code>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>생성자</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[name]( [param:Array points] )</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
										points -- (생략가능) [page:Vector2 Vector2s] 배열.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										점들로 path를 만듭니다. 첫 점은 오프셋을 정의하고 이어지는 점들은 [page:LineCurve LineCurves]로 
							 | 
						|
										[page:CurvePath.curves curves] 배열에 추가됩니다.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										점이 지정되지 않으면, 빈 path가 만들어지며 [page:.currentPoint]가 기본값으로 설정됩니다.
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										</p>
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						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>프로퍼티</h2>
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						|
										<p>일반 프로퍼티는 기본 [page:CurvePath] 클래스를 참고하세요.</p>
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						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:Vector2 currentPoint]</h3>
							 | 
						|
										<p>path의 현재 오프셋입니다. 새 [page:Curve]들은 여기서부터 시작될 것입니다.</p>
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						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>메서드</h2>
							 | 
						|
										<p>일반 메서드는 기본 [page:CurvePath] 클래스를 참고하세요.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:this absarc]( [param:Float x], [param:Float y], [param:Float radius], [param:Float startAngle], [param:Float endAngle], [param:Boolean clockwise] )</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											x, y -- 호의 절대중심입니다.<br />
							 | 
						|
											radius -- 호의 반지름입니다.<br />
							 | 
						|
											startAngle -- 라디안 시작 각도입니다.<br />
							 | 
						|
											endAngle -- 라디안 끝 각도입니다.<br />
							 | 
						|
											clockwise -- 호를 시계방향으로 회전합니다. 기본값은 *false*입니다.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											절대 위치를 가진 [page:EllipseCurve EllipseCurve]를 path에 추가합니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:this absellipse]( [param:Float x], [param:Float y], [param:Float xRadius], [param:Float yRadius], [param:Float startAngle], [param:Float endAngle], [param:Boolean clockwise], [param:Float rotation] )</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											x, y -- 타원의 절대중심입니다.<br />
							 | 
						|
											xRadius -- 타원의 x 축 반지름입니다.<br />
							 | 
						|
											yRadius -- 타원의 y 축 반지름입니다..<br />
							 | 
						|
											startAngle -- 라디안 시작 각도입니다.<br />
							 | 
						|
											endAngle -- 라디안 끝 각도입니다.<br />
							 | 
						|
											clockwise -- 타원을 시계방향으로 회전합니다. 기본값은 *false*입니다.<br />
							 | 
						|
											rotation -- 타원의 라디안 회전각도이며 양수 x축의 반시계방향입니다. 생략 가능하며 기본값은 0입니다.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											path에 절대 위치를 가진 [page:EllipseCurve EllipseCurve]를 추가합니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:this arc]( [param:Float x], [param:Float y], [param:Float radius], [param:Float startAngle], [param:Float endAngle], [param:Boolean clockwise] )</h3>
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						|
										<p>
							 | 
						|
										x, y -- 마지막 호출의 호의 오프셋의 중심입니다.<br />
							 | 
						|
										radius -- 호의 반지름입니다.<br />
							 | 
						|
										startAngle -- 라디안 시작 각도입니다.<br />
							 | 
						|
										endAngle -- 라디안 끝 각도입니다.<br />
							 | 
						|
										clockwise -- 호를 시계방향으로 회전합니다. 기본값은 *false*입니다.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										[page:.currentPoint]에 대한 상대위치를 가지는 [page:EllipseCurve EllipseCurve]를 path에 추가합니다.
							 | 
						|
										</p>
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						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:this bezierCurveTo]( [param:Float cp1X], [param:Float cp1Y], [param:Float cp2X], [param:Float cp2Y], [param:Float x], [param:Float y] )</h3>
							 | 
						|
										<p>This creates a bezier curve from [page:.currentPoint] with (cp1X, cp1Y) and (cp2X, cp2Y) as control points and updates [page:.currentPoint] to x and y.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:this ellipse]( [param:Float x], [param:Float y], [param:Float xRadius], [param:Float yRadius], [param:Float startAngle], [param:Float endAngle], [param:Boolean clockwise], [param:Float rotation] )</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											x, y -- 마지막 호출의 타원의 오프셋의 중심입니다.<br />
							 | 
						|
											xRadius -- 타원의 x 축 반지름입니다.<br />
							 | 
						|
											yRadius -- 타원의 y 축 반지름입니다..<br />
							 | 
						|
											startAngle -- 라디안 시작 각도입니다.<br />
							 | 
						|
											endAngle -- 라디안 끝 각도입니다.<br />
							 | 
						|
											clockwise -- 타원을 시계방향으로 회전합니다. 기본값은 *false*입니다.<br />
							 | 
						|
											rotation -- 타원의 라디안 회전각도이며 양수 x축의 반시계방향입니다. 생략 가능하며 기본값은 0입니다.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											[page:.currentPoint]에 대한 상대위치를 가지는 [page:EllipseCurve EllipseCurve]를 path에 추가합니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:this lineTo]( [param:Float x], [param:Float y] )</h3>
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						|
										<p>path 위에 [page:.currentPoint]에서 x, y로 [page:LineCurve]를 연결합니다.</p>
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						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:this moveTo]( [param:Float x], [param:Float y] )</h3>
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						|
										<p>[page:.currentPoint]를 x, y로 이동시킵니다.</p>
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						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:this quadraticCurveTo]( [param:Float cpX], [param:Float cpY], [param:Float x], [param:Float y] )</h3>
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						|
										<p>조절점 cpX 와 cpY의 [page:.currentPoint]로부터 이차곡선을 만들고 [page:.currentPoint]를 x 와 y로 업데이트합니다.</p>
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						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:this setFromPoints]( [param:Array vector2s] )</h3>
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						|
										<p>
							 | 
						|
											points --  [page:Vector2 Vector2s] 배열.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											점들은 [page:CurvePath.curves curves] 배열에 [page:LineCurve LineCurves]로 추가됩니다.
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						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:this splineThru] ( [param:Array points] ) </h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											points - [page:Vector2 Vector2s] 배열.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											path에 새 [page:SplineCurve]를 추가합니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>소스코드</h2>
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						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
									</body>
							 | 
						|
								</html>
							 | 
						|
								
							 |