You can not select more than 25 topics
			Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
		
		
		
		
		
			
		
			
				
					
					
						
							102 lines
						
					
					
						
							3.9 KiB
						
					
					
				
			
		
		
		
			
			
			
				
					
				
				
					
				
			
		
		
	
	
							102 lines
						
					
					
						
							3.9 KiB
						
					
					
				
								<!DOCTYPE html>
							 | 
						|
								<html lang="it">
							 | 
						|
									<head>
							 | 
						|
										<meta charset="utf-8" />
							 | 
						|
										<base href="../../../" />
							 | 
						|
										<script src="page.js"></script>
							 | 
						|
										<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
							 | 
						|
									</head>
							 | 
						|
									<body>
							 | 
						|
										[page:Material] →
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h1>[name]</h1>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p class="desc">Un materiale per disegnare geometrie in stile wireframe.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Codice di Esempio</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<code>
							 | 
						|
										const material = new THREE.LineBasicMaterial( {
							 | 
						|
											color: 0xffffff,
							 | 
						|
											linewidth: 1,
							 | 
						|
											linecap: 'round', // ignorato da WebGLRenderer
							 | 
						|
											linejoin:  'round' // ignorato da WebGLRenderer
							 | 
						|
										} );
							 | 
						|
										</code>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Esempi</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[example:webgl_buffergeometry_drawrange WebGL / buffergeometry / drawrange]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_buffergeometry_lines WebGL / buffergeometry / lines]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_buffergeometry_lines_indexed WebGL / buffergeometry / lines / indexed]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_decals WebGL / decals]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_geometry_nurbs WebGL / geometry / nurbs]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_geometry_shapes WebGL / geometry / shapes]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_geometry_spline_editor WebGL / geometry / spline / editor]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_interactive_buffergeometry WebGL / interactive / buffergeometry]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_interactive_voxelpainter WebGL / interactive / voxelpainter]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_lines_colors WebGL / lines / colors]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_lines_dashed WebGL / lines / dashed]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_lines_sphere WebGL / lines / sphere]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_materials WebGL / materials]<br />
							 | 
						|
											[example:physics_ammo_rope physics / ammo / rope]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Costruttore</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
										[page:Object parameters] - (opzionale) un oggetto con una o più proprietà che definiscono l'aspetto del materiale.
							 | 
						|
										Qualsiasi proprietà del materiale (inclusa qualsiasi proprietà ereditata dal [page:Material Materiale]) può essere passata qui.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										L'eccezione è la proprietà [page:Hexadecimal color], che può essere passata come una stringa esadecimale ed il suo valore predefinito è `0xffffff` (bianco).
							 | 
						|
										Il metodo [page:Color.set]( color ) è chiamato internamente.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Proprietà</h2>
							 | 
						|
										<p>Vedi la classe base [page:Material] per le proprietà comuni.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:Color color]</h3>
							 | 
						|
										<p>[page:Color Colore] del materiale, da impostazione predefinita impostato a bianco (0xffffff).</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:Boolean fog]</h3>
							 | 
						|
										<p>Indica se il materiale è influenzato dalla nebbia. Il valore predefinito è `true`.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:Float linewidth]</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											Controlla lo spessore della linea. Il valore predefinito è `1`.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											A causa delle limitazioni del [link:https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/glspec46.core.pdf profilo OpenGL Core]
							 | 
						|
											con il renderer [page:WebGLRenderer WebGL] sulla maggior parte delle piattaforme, la larghezza della linea sarà sempre 1
							 | 
						|
											indipendentemente dal valore impostato.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:String linecap]</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											Definisce l'aspetto della fine della linea. I valori possibili sono 'butt', 'round' e 'square'.
							 | 
						|
											Il valore predefinito è 'round'.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											Questa corrisponde alla proprietà [link:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap 2D Canvas lineCap]
							 | 
						|
											e viene ignorata dal renderer [page:WebGLRenderer WebGL].
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:String linejoin]</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											Definisce l'aspetto dei punti di unione della linea. I valori possibili sono 'round', 'bevel' e 'miter'. Il valore predefinito è 'round'. <br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											Questa corrisponde alla proprietà [link:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap 2D Canvas lineCap]
							 | 
						|
											e viene ignorata dal renderer [page:WebGLRenderer WebGL].
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Metodi</h2>
							 | 
						|
										<p>Vedi la classe base [page:Material] per i metodi comuni.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Source</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
									</body>
							 | 
						|
								</html>
							 | 
						|
								
							 |