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								<!DOCTYPE html>
							 | 
						|
								<html lang="it">
							 | 
						|
									<head>
							 | 
						|
										<meta charset="utf-8" />
							 | 
						|
										<base href="../../../" />
							 | 
						|
										<script src="page.js"></script>
							 | 
						|
										<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
							 | 
						|
									</head>
							 | 
						|
									<body>
							 | 
						|
										[page:Loader] →
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h1>[name]</h1>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p class="desc">
							 | 
						|
								      Un loader per il caricamento di un'[page:Image].
							 | 
						|
								      Questa classe viene utilizzata internamente dalle classi 
							 | 
						|
								      [page:CubeTextureLoader], [page:ObjectLoader] e [page:TextureLoader].
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Codice di Esempio</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<code>
							 | 
						|
										// istanzia un loader
							 | 
						|
										const loader = new THREE.ImageLoader();
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										// carica un'immagine
							 | 
						|
										loader.load(
							 | 
						|
											// URL della risorsa
							 | 
						|
											'textures/skyboxsun25degtest.png',
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											// onLoad callback
							 | 
						|
											function ( image ) {
							 | 
						|
												// utilizza l'immagine, per esempio disegna una parte di essa nel canvas
							 | 
						|
												const canvas = document.createElement( 'canvas' );
							 | 
						|
												const context = canvas.getContext( '2d' );
							 | 
						|
												context.drawImage( image, 100, 100 );
							 | 
						|
											},
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											// la callback onProgress non è al momento supportata
							 | 
						|
											undefined,
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											// onError callback
							 | 
						|
											function () {
							 | 
						|
												console.error( 'An error happened.' );
							 | 
						|
											}
							 | 
						|
										);
							 | 
						|
										</code>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
								      Si noti che la versione r84 di three.js ha eliminato il supporto per gli eventi di avanzamento di ImageLoader. 
							 | 
						|
								      Per un ImageLoader che supporti gli eventi di avanzamento, vedi [link:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/10439#issuecomment-275785639 questo thread].
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Esempi</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[example:webgl_loader_obj WebGL / loader / obj]<br />
							 | 
						|
											[example:webgl_shaders_ocean WebGL / shaders / ocean]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Costruttore</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
										[page:LoadingManager manager] — Il [page:LoadingManager loadingManager] del loader da utilizzare. Il valore predefinito è [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										Crea un nuovo [name].
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Proprietà</h2>
							 | 
						|
										<p>Vedi la classe base [page:Loader] per le proprietà comuni.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Metodi</h2>
							 | 
						|
										<p>Vedi la classe base [page:Loader] per i metodi comuni.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:HTMLImageElement load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
										[page:String url] — Il path o URL del file. Questo può anche essere un
							 | 
						|
											[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].<br />
							 | 
						|
										[page:Function onLoad] — Verrà chiamato quando il caricamento sarà completato. L'argomento sarà l'[page:Image immagine] caricata.<br />
							 | 
						|
										[page:Function onProgress] (opzionale) — Questa funzione di callback non è al momento supportata.<br />
							 | 
						|
										[page:Function onError] (opzionale) — Verrà chiamato in caso di errori di caricamento.<br />
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
								      Inizia il caricamento dall'url e restituisce l'oggetto [page:ImageBitmap immagine] che conterrà i dati.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Source</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
									</body>
							 | 
						|
								</html>
							 | 
						|
								
							 |