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								<!DOCTYPE html>
							 | 
						|
								<html lang="it">
							 | 
						|
									<head>
							 | 
						|
										<meta charset="utf-8" />
							 | 
						|
										<base href="../../../" />
							 | 
						|
										<script src="page.js"></script>
							 | 
						|
										<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
							 | 
						|
									</head>
							 | 
						|
									<body>
							 | 
						|
										[page:Loader] →
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h1>[name]</h1>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p class="desc">
							 | 
						|
								      Classe per il caricamento di una [page:BufferGeometry].
							 | 
						|
								      Utilizza internamente il [page:FileLoader] per caricare i file.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Codice di Esempio</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<code>
							 | 
						|
										// istanzia un loader
							 | 
						|
										const loader = new THREE.BufferGeometryLoader();
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										// carica una risorsa
							 | 
						|
										loader.load(
							 | 
						|
											// URL della risorsa
							 | 
						|
											'models/json/pressure.json',
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											// onLoad callback
							 | 
						|
											function ( geometry ) {
							 | 
						|
												const material = new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xF5F5F5 } );
							 | 
						|
												const object = new THREE.Mesh( geometry, material );
							 | 
						|
												scene.add( object );
							 | 
						|
											},
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											// onProgress callback
							 | 
						|
											function ( xhr ) {
							 | 
						|
												console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
							 | 
						|
											},
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											// onError callback
							 | 
						|
											function ( err ) {
							 | 
						|
												console.log( 'An error happened' );
							 | 
						|
											}
							 | 
						|
										);
							 | 
						|
										</code>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Esempi</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[example:webgl_performance WebGL / performance]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Costruttore</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
										[page:LoadingManager manager] — Il [page:LoadingManager loadingManager] del loader da utilizzare. Il valore predefinito è [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
										Crea un nuovo [name].
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Proprietà</h2>
							 | 
						|
										<p>Vedi la classe base [page:Loader] per le proprietà comuni.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Metodi</h2>
							 | 
						|
										<p>Vedi la classe base [page:Loader] per i metodi comuni.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
										[page:String url] — Il path o URL del file. Questo può anche essere un
							 | 
						|
											[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].<br />
							 | 
						|
										[page:Function onLoad] —  Verrà chiamato quando il caricamento sarà completato. L'argomento sarà la [page:BufferGeometry] caricata.<br />
							 | 
						|
										[page:Function onProgress] (opzionale) — Verrà chiamato durante il caricamento. L'argomento sarà l'istanza ProgressEvent, la quale contiene
							 | 
						|
								     .[page:Boolean lengthComputable], .[page:Integer total] e .[page:Integer loaded]. Se il server non imposta l'header Content-Length; .[page:Integer total] sarà 0.<br />
							 | 
						|
										[page:Function onError] (opzionale) — Verrà chiamato in caso di errori di caricamento.<br />
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
								      Inizia il caricamento dall'url e passa il contenuto della risposta parsato a onLoad.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:BufferGeometry parse]( [param:Object json] )</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
										[page:Object json] — La struttura `JSON` da parsare.<br /><br />
							 | 
						|
								    Parsa una struttura `JSON` e restituisce una [page:BufferGeometry].
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Source</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
									</body>
							 | 
						|
								</html>
							 | 
						|
								
							 |