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								<!DOCTYPE html>
							 | 
						|
								<html lang="it">
							 | 
						|
									<head>
							 | 
						|
										<meta charset="utf-8" />
							 | 
						|
										<base href="../../../" />
							 | 
						|
										<script src="page.js"></script>
							 | 
						|
										<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
							 | 
						|
									</head>
							 | 
						|
									<body>
							 | 
						|
										<h1>[name]</h1>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p class="desc">
							 | 
						|
								      Crea un oggetto AudioAnalyser, che utilizza un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode AnalyserNode]
							 | 
						|
								      per analizzare l'audio.<br /><br />
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								      Utilizza le [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API API Web Audio].
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Codice di Esempio</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<code>
							 | 
						|
										// crea un AudioListener e aggiungilo alla camera
							 | 
						|
										const listener = new THREE.AudioListener();
							 | 
						|
										camera.add( listener );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										// crea una sorgente Audio
							 | 
						|
										const sound = new THREE.Audio( listener );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										// carica un suono e impostalo come buffer dell'oggetto Audio
							 | 
						|
										const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
							 | 
						|
										audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {
							 | 
						|
											sound.setBuffer( buffer );
							 | 
						|
											sound.setLoop(true);
							 | 
						|
											sound.setVolume(0.5);
							 | 
						|
											sound.play();
							 | 
						|
										});
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										// crea un AudioAnalyser, passando il suono e la fftSize desiderata
							 | 
						|
										const analyser = new THREE.AudioAnalyser( sound, 32 );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										// ottieni la frequenza media del suono
							 | 
						|
										const data = analyser.getAverageFrequency();
							 | 
						|
										</code>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Esempi</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]<br />
							 | 
						|
											[example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ]
							 | 
						|
										</p>
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						|
								
							 | 
						|
										<h2>Costruttore</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[name]( audio, [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/fftSize fftSize] )</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
								      Crea un nuovo [page:AudioAnalyser AudioAnalyser].
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Proprietà</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:AnalyserNode analyser]</h3>
							 | 
						|
										<p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode AnalyserNode] usato per analizzare l'audio.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:Integer fftSize]</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
								      Una potenza di due, non nulla, fino a 2048, che rappresenta la dimensione della FFT (Fast Fourier Transform) da utilizzare per determinare
							 | 
						|
								      il dominio della frequenza. Vedi [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/fftSize questa pagina] per maggiori dettagli.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:Uint8Array data]</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
								      Un Uint8Array con dimensione determinata da [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount analyser.frequencyBinCount],
							 | 
						|
								      usata per contenere i dati di analisi.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Metodi</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:Uint8Array getFrequencyData]()</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
								      Utilizza il metodo [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/getByteFrequencyData getByteFrequencyData] delle API Web Audio.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:Number getAverageFrequency]()</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
								      Ottieni la media della frequenza restituita dal metodo [page:AudioAnalyser.getFrequencyData getFrequencyData].
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Source</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
									</body>
							 | 
						|
								</html>
							 | 
						|
								
							 |