You can not select more than 25 topics
			Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
		
		
		
		
		
			
		
			
				
					
					
						
							136 lines
						
					
					
						
							3.3 KiB
						
					
					
				
			
		
		
		
			
			
			
				
					
				
				
					
				
			
		
		
	
	
							136 lines
						
					
					
						
							3.3 KiB
						
					
					
				
								<!DOCTYPE html>
							 | 
						|
								<html lang="ko">
							 | 
						|
									<head>
							 | 
						|
										<meta charset="utf-8" />
							 | 
						|
										<base href="../../../" />
							 | 
						|
										<script src="page.js"></script>
							 | 
						|
										<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
							 | 
						|
									</head>
							 | 
						|
									<body>
							 | 
						|
										[page:EventDispatcher] →
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h1>[name]</h1>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p class="desc">
							 | 
						|
										해당 클래스는 드래그 앤 드롭 상호작용에 대해 사용 됩니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>코드 예시</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<code>
							 | 
						|
										const controls = new DragControls( objects, camera, renderer.domElement );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										// 이벤트 리스너에 드래그 될 대상을 추가합니다.
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										controls.addEventListener( 'dragstart', function ( event ) {
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											event.object.material.emissive.set( 0xaaaaaa );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										} );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										controls.addEventListener( 'dragend', function ( event ) {
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											event.object.material.emissive.set( 0x000000 );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										} );
							 | 
						|
										</code>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>예시</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>[example:misc_controls_drag misc / controls / drag ]</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>생성자</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[name]( [param:Array objects], [param:Camera camera], [param:HTMLDOMElement domElement] )</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											<p>
							 | 
						|
												[page:Array objects]: 드래그 가능한 3D 객체의 배열 입니다.
							 | 
						|
											</p>
							 | 
						|
											<p>
							 | 
						|
											[page:Camera camera]: 렌더링 된 장면의 카메라입니다.
							 | 
						|
											</p>
							 | 
						|
											<p>
							 | 
						|
											[page:HTMLDOMElement domElement]: 이벤트 리스너에 사용되는 HTML 엘리먼트입니다.
							 | 
						|
											</p>
							 | 
						|
											<p>
							 | 
						|
												새로운 [name] 객체를 생성합니다.
							 | 
						|
											</p>
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>이벤트</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>dragstart</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											사용자가 3D 객체를 첫번째로 드래그 할 경우 호출 됩니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>drag</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											사용자가 3D 객체를 드래그 할 경우 호출 됩니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>dragend</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											사용자가 3D 객체를 드래그를 완료하면 호출 됩니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>hoveron</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											마우스 포인터가 3D 객체 위에 오거나, 자식 객체 위에 올 경우 호출 됩니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>hoveroff</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											포인터가 3D 객체 밖으로 이동할 경우 호출 됩니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>속성</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:Boolean enabled]</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											컨트롤의 활성화 여부를 지정합니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:Boolean transformGroup]</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											해당 속성은 [page:DragControls.objects] 배열에 드래그 가능한 단일 그룹 객체가 포함된 경우에만 작동합니다.
							 | 
						|
											*true* 값으로 설정 되어있다면, [name]은 개별 객체가 아닌 전체 그룹은 드래그 합니다. 기본 값은 *false* 입니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>메소드</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>일반적인 메소드는 [page:EventDispatcher] 클래스를 참조하세요.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:undefined activate] ()</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											컨트롤에 이벤트 리스너를 추가합니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:undefined deactivate] ()</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											컨트롤에 추가된 이벤트 리스너를 제거합니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:undefined dispose] ()</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											컨트롤이 더 이상 필요하지 않을 경우 호출해야 합니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:Array getObjects] ()</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											드래그 가능한 객체 배열을 반환 합니다.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[method:Raycaster getRaycaster] ()</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											Returns the internal [page:Raycaster] instance that is used for intersection tests.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Source</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/controls/DragControls.js examples/jsm/controls/DragControls.js]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
									</body>
							 | 
						|
								</html>
							 | 
						|
								
							 |