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			Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
		
		
		
		
		
			
		
			
				
					
					
						
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							1.5 KiB
						
					
					
				
			
		
		
		
			
			
			
				
					
				
				
					
				
			
		
		
	
	
							65 lines
						
					
					
						
							1.5 KiB
						
					
					
				
								<!DOCTYPE html>
							 | 
						|
								<html lang="it">
							 | 
						|
									<head>
							 | 
						|
										<meta charset="utf-8" />
							 | 
						|
										<base href="../../../" />
							 | 
						|
										<script src="page.js"></script>
							 | 
						|
										<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
							 | 
						|
									</head>
							 | 
						|
									<body>
							 | 
						|
										[page:Object3D] →
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h1>[name]</h1>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p class="desc">
							 | 
						|
											Questo è quasi identico ad un [page:Object3D Object3D]. 
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						|
											Il suo scopo è rendere sintatticamente più chiaro il lavoro con gruppi di oggetti.
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						|
										</p>
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						|
								
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						|
										<h2>Codice di Esempio</h2>
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						|
								
							 | 
						|
										<code>
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						|
										const geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
							 | 
						|
										const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										const cubeA = new THREE.Mesh( geometry, material );
							 | 
						|
										cubeA.position.set( 100, 100, 0 );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										const cubeB = new THREE.Mesh( geometry, material );
							 | 
						|
										cubeB.position.set( -100, -100, 0 );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										// Crea un gruppo e aggiunge due cubi
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						|
										// Questi cubi possono essere ruotati / ridimensionati etc come gruppo
							 | 
						|
										const group = new THREE.Group();
							 | 
						|
										group.add( cubeA );
							 | 
						|
										group.add( cubeB );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										scene.add( group );
							 | 
						|
										</code>
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						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Costruttore</h2>
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										<h3>[name]( )</h3>
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										<h2>Proprietà</h2>
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						|
										<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per le proprietà comuni.</p>
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						|
								
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										<h3>[property:Boolean isGroup]</h3>
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										<p>
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											Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è di tipo [name].
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										</p>
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						|
								
							 | 
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										<h3>[property:String type]</h3>
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										<p>Una stringa 'Group'. Non deve essere modificata.</p>
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						|
								
							 | 
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										<h2>Metodi</h2>
							 | 
						|
										<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Source</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
									</body>
							 | 
						|
								</html>
							 | 
						|
								
							 |