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								<!DOCTYPE html>
							 | 
						|
								<html lang="fr">
							 | 
						|
									<head>
							 | 
						|
										<meta charset="utf-8" />
							 | 
						|
										<base href="../../../" />
							 | 
						|
										<script src="page.js"></script>
							 | 
						|
										<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
							 | 
						|
									</head>
							 | 
						|
									<body>
							 | 
						|
										[page:BufferGeometry] →
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h1>[name]</h1>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p class="desc">Crée une géométrie polygonale unilatérale à partir d'une ou plusieurs formes de chemin.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#ShapeGeometry"></iframe>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<script>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										// iOS iframe auto-resize workaround
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											const scene = document.getElementById( 'scene' );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
							 | 
						|
											scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
							 | 
						|
											scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										}
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										</script>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Exemple de code :</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<code>
							 | 
						|
										const x = 0, y = 0;
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										const heartShape = new THREE.Shape();
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										heartShape.moveTo( x + 5, y + 5 );
							 | 
						|
										heartShape.bezierCurveTo( x + 5, y + 5, x + 4, y, x, y );
							 | 
						|
										heartShape.bezierCurveTo( x - 6, y, x - 6, y + 7,x - 6, y + 7 );
							 | 
						|
										heartShape.bezierCurveTo( x - 6, y + 11, x - 3, y + 15.4, x + 5, y + 19 );
							 | 
						|
										heartShape.bezierCurveTo( x + 12, y + 15.4, x + 16, y + 11, x + 16, y + 7 );
							 | 
						|
										heartShape.bezierCurveTo( x + 16, y + 7, x + 16, y, x + 10, y );
							 | 
						|
										heartShape.bezierCurveTo( x + 7, y, x + 5, y + 5, x + 5, y + 5 );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										const geometry = new THREE.ShapeGeometry( heartShape );
							 | 
						|
										const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
							 | 
						|
										const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ) ;
							 | 
						|
										scene.add( mesh );
							 | 
						|
										</code>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Constructeur</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[name]([param:Array shapes], [param:Integer curveSegments])</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
										shapes — [page:Array] de formes ou une seule [page:Shape shape]. La valeur par défaut est un triangle.<br />
							 | 
						|
										curveSegments - [page:Integer] - Nombre de segments par forme. La valeur par défaut est 12.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Propriétés</h2>
							 | 
						|
										<p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les propriétés communes.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:Object parameters]</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
										Un objet avec une propriété pour chacun des paramètres du constructeur. Toute modification après instanciation ne change pas la géométrie.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Méthodes</h2>
							 | 
						|
										<p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les méthodes communes.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Source</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
									</body>
							 | 
						|
								</html>
							 | 
						|
								
							 |