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			Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
		
		
		
		
		
			
		
			
				
					
					
						
							113 lines
						
					
					
						
							3.7 KiB
						
					
					
				
			
		
		
		
			
			
			
				
					
				
				
					
				
			
		
		
	
	
							113 lines
						
					
					
						
							3.7 KiB
						
					
					
				
								<!DOCTYPE html>
							 | 
						|
								<html lang="fr">
							 | 
						|
									<head>
							 | 
						|
										<meta charset="utf-8" />
							 | 
						|
										<base href="../../../" />
							 | 
						|
										<script src="page.js"></script>
							 | 
						|
										<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
							 | 
						|
									</head>
							 | 
						|
									<body>
							 | 
						|
										[page:BufferGeometry] →
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h1>[name]</h1>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p class="desc">Crée une géométrie extrudée à partir d'une forme de chemin.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#ExtrudeGeometry"></iframe>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<script>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										// iOS iframe auto-resize workaround
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											const scene = document.getElementById( 'scene' );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
							 | 
						|
											scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
							 | 
						|
											scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										}
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										</script>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Exemple de code : </h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<code>
							 | 
						|
										const length = 12, width = 8;
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										const shape = new THREE.Shape();
							 | 
						|
										shape.moveTo( 0,0 );
							 | 
						|
										shape.lineTo( 0, width );
							 | 
						|
										shape.lineTo( length, width );
							 | 
						|
										shape.lineTo( length, 0 );
							 | 
						|
										shape.lineTo( 0, 0 );
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										const extrudeSettings = {
							 | 
						|
											steps: 2,
							 | 
						|
											depth: 16,
							 | 
						|
											bevelEnabled: true,
							 | 
						|
											bevelThickness: 1,
							 | 
						|
											bevelSize: 1,
							 | 
						|
											bevelOffset: 0,
							 | 
						|
											bevelSegments: 1
							 | 
						|
										};
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										const geometry = new THREE.ExtrudeGeometry( shape, extrudeSettings );
							 | 
						|
										const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
							 | 
						|
										const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ) ;
							 | 
						|
										scene.add( mesh );
							 | 
						|
										</code>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Constructeur</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h3>[name]([param:Array shapes], [param:Object options])</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
										shapes — Forme ou tableau de formes.<br />
							 | 
						|
										options — Objet pouvant contenir les paramètres suivants.
							 | 
						|
								
							 | 
						|
											<ul>
							 | 
						|
												<li>curveSegments — int. Nombre de points sur les courbes. La valeur par défaut est 12.</li>
							 | 
						|
												<li>steps — int. Nombre de points utilisés pour subdiviser les segments le long de la profondeur de la courbe extrudée. La valeur par défaut est 1.</li>
							 | 
						|
												<li>depth — float. Profondeur pour extruder la forme. La valeur par défaut est 1.</li>
							 | 
						|
												<li>bevelEnabled — bool. Appliquer un biseau à la forme. La valeur par défaut est true.</li>
							 | 
						|
												<li>bevelThickness — float. Profondeur du biseau dans la forme d'origine. La valeur par défaut est 0,2.</li>
							 | 
						|
												<li>bevelSize — float. Distance du contour de la forme à laquelle s'étend le biseau. La valeur par défaut est bevelThickness - 0.1.</li>
							 | 
						|
												<li>bevelOffset — float. Distance du contour de la forme à laquelle commence le biseau. La valeur par défaut est 0.</li>
							 | 
						|
												<li>bevelSegments — int. Nombre de couches de biseau. La valeur par défaut est 3.</li>
							 | 
						|
												<li>extrudePath — THREE.Curve. Chemin de courbe 3D le long duquel la forme doit être extrudée. Biseaux non pris en charge pour l'extrusion de chemin.</li>
							 | 
						|
												<li>UVGenerator —  Object. Objet qui fournit des fonctions de générateur d'UV</li>
							 | 
						|
											</ul>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											Cet objet extrude une forme 2D en une géométrie 3D.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											Lors de la création d'un maillage avec cette géométrie, si vous souhaitez utiliser un matériau distinct pour sa face
							 | 
						|
											et ses côtés extrudés, vous pouvez utiliser un éventail de matériaux. Le premier matériau sera
							 | 
						|
											appliqué sur la face, le deuxième sera appliqué sur les côtés.
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						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Propriétés</h2>
							 | 
						|
										<p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les propriétés communes.</p>
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						|
								
							 | 
						|
										<h3>[property:Object parameters]</h3>
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
										Un objet avec une propriété pour chacun des paramètres du constructeur. Toute modification après instanciation ne change pas la géométrie.
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Méthodes</h2>
							 | 
						|
										<p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les méthodes communes.</p>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<h2>Source</h2>
							 | 
						|
								
							 | 
						|
										<p>
							 | 
						|
											[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
							 | 
						|
										</p>
							 | 
						|
									</body>
							 | 
						|
								</html>
							 | 
						|
								
							 |