You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 

78 lines
3.2 KiB

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
[page:Loader] &rarr;
<h1>MTL加载器([name])</h1>
<p class="desc">一个用于加载 <em>.mtl</em> 资源的加载器,由 [page:OBJLoader] 在内部使用。<br />
材质模版库(MTL)或 .MTL 文件格式是 .OBJ 的配套文件格式,
用于描述一个或多个 .OBJ 文件中物体表面着色(材质)属性。
</p>
<h2>构造函数</h2>
<h3>[name]( [param:LoadingManager loadingManager] )</h3>
<p>
[page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager](加载管理器),默认值是[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager]。
</p>
<p>
创建一个新的[name]。
</p>
<h2>属性</h2>
<p>共有属性请参见其基类[page:Loader]。</p>
<h2>方法</h2>
<p>共有方法请参见其基类[page:Loader]。</p>
<h3>[method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )</h3>
<p>
[page:String url] — 一个包含有 <em>.mtl</em> 文件的路径或URL的字符串。<br />
[page:Function onLoad] — 当加载过程成功完成以后将被调用的函数。<br />
[page:Function onProgress] — (可选)加载过程正在进行的时候被调用的函数。其参数是一个XMLHttpRequest实例,其包含了[page:Integer total] bytes(总的字节数)和[page:Integer loaded] bytes(已经载入的字节数)。<br />
[page:Function onError] — (可选) 加载过程中若发生了错误将被调用的函数。这一函数接收错误作为参数。<br />
</p>
<p>
开始从URL中加载,并返回已加载的材质。
</p>
<h3>[method:this setMaterialOptions]( [param:Object options] )</h3>
<p>
[page:Object options] — required
<ul>
<li>side: Which side to apply the material. THREE.FrontSide (default), THREE.BackSide, THREE.DoubleSide</li>
<li>wrap: What type of wrapping to apply for textures. THREE.RepeatWrapping (default), THREE.ClampToEdgeWrapping, THREE.MirroredRepeatWrapping</li>
<li>normalizeRGB: RGBs need to be normalized to 0-1 from 0-255. Default: false, assumed to be already normalized</li>
<li>ignoreZeroRGBs: Ignore values of RGBs (Ka,Kd,Ks) that are all 0's. Default: false</li>
<li>invertTrProperty: Use values 1 of Tr field for fully opaque. This option is useful for obj exported from 3ds MAX, vcglib or meshlab. Default: false</li>
</ul>
</p>
<p>
设置构造材质的一些选项。
</p>
<h3>[method:MTLLoaderMaterialCreator parse]( [param:String text, param:String path] )</h3>
<p>
[page:String text] — 要解析的表示 <em>mtl</em> 结构的文本。
[page:String path] — MTL文件的路径。
</p>
<p>
解析 <em>mtl</em> 的文本结构,并返回一个 [page:MTLLoaderMaterialCreator MTLLoader.MaterialCreator] 实例。<br />
</p>
<h2>源码</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/loaders/[name].js examples/jsm/loaders/[name].js]
</p>
</body>
</html>