You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 

60 lines
1.6 KiB

<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-br">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">
[page:PerspectiveCamera PerspectiveCamera] dupla usada para efeitos como
[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Anaglyph_3D 3D Anaglyph] ou [link:https://en.wikipedia.org/wiki/parallax_barrier Parallax Barrier].
</p>
<h2>Exemplos</h2>
<p>
[example:webgl_effects_anaglyph effects / anaglyph ]<br />
[example:webgl_effects_parallaxbarrier effects / parallaxbarrier ]<br />
[example:webgl_effects_stereo effects / stereo ]
</p>
<h2>Construtor</h2>
<h3>[name]( )</h3>
<h2>Propriedades</h2>
<h3>[property:Float aspect]</h3>
<p>O padrão é `1`.</p>
<h3>[property:Float eyeSep]</h3>
<p>O padrão é `0.064`.</p>
<h3>[property:PerspectiveCamera cameraL]</h3>
<p>Câmera esquerda. Isso é adicionado a [page:Layers layer 1] - objetos a serem renderizados
pela câmera esquerda também deve ser adicionados a esta camada (layer).</p>
<h3>[property:PerspectiveCamera cameraR]</h3>
<p>Câmera direita. Isso é adicionado a [page:Layers layer 2] - objetos a serem renderizados
pela câmera direita também deve ser adicionados a esta camada (layer).</p>
<h2>Métodos</h2>
<h3>[method:undefined update]( [param:PerspectiveCamera camera] )</h3>
<p>
Atualiza as câmeras estéreo com base na câmera passada.
</p>
<h2>Source</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>