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<!DOCTYPE html>
<html lang="ko">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
[page:Curve] &rarr;
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">
타원 모양의 2d 곡선을 생성합니다.
[page:Number xRadius]를 [page:Number yRadius]과 같게 설정하면 원이 됩니다.
</p>
<h2>코드 예제</h2>
<code>
const curve = new THREE.EllipseCurve(
0, 0, // ax, aY
10, 10, // xRadius, yRadius
0, 2 * Math.PI, // aStartAngle, aEndAngle
false, // aClockwise
0 // aRotation
);
const points = curve.getPoints( 50 );
const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );
// Create the final object to add to the scene
const ellipse = new THREE.Line( geometry, material );
</code>
<h2>생성자</h2>
<h3>[name]( [param:Float aX], [param:Float aY], [param:Float xRadius], [param:Float yRadius], [param:Radians aStartAngle], [param:Radians aEndAngle], [param:Boolean aClockwise], [param:Radians aRotation] )</h3>
<p>
[page:Float aX] – 타원의 X 중앙입니다. 기본값은 *0*입니다.<br/>
[page:Float aY] – 타원의 Y 중앙입니다. 기본값은 *0*입니다.<br/>
[page:Float xRadius] – 타원의 x방향 반지름입니다. 기본값은 *1*입니다.<br/>
[page:Float yRadius] – 타원의 y방향 반지름입니다. 기본값은 *1*입니다.<br/>
[page:Radians aStartAngle] – 양수 X 축에서 시작하는 곡선의 라디안 시작각도입니다. 기본값은 *0*입니다.<br/>
[page:Radians aEndAngle] – 양수 X 축에서 시작하는 곡선의 라디안 종착각도입니다. 기본값은 *2 x Math.PI*입니다.<br/>
[page:Boolean aClockwise] – 타원이 시계방향으로 그려질지에 대한 값입니다. 기본값은 *false*입니다.<br/>
[page:Radians aRotation] – 타원의 회전 라디안 각도이며 양수 X 축의 반시계방향입니다(선택가능). 기본값은 *0*입니다.<br/><br/>
</p>
<h2>프로퍼티</h2>
<p>일반 프로퍼티는 기본 [page:Curve] 클래스를 참고하세요.</p>
<h3>[property:Float aX]</h3>
<p>타원의 X 중앙입니다.</p>
<h3>[property:Float aY]</h3>
<p>타원의 Y 중앙입니다.</p>
<h3>[property:Radians xRadius]</h3>
<p>타원의 x방향 각도입니다.</p>
<h3>[property:Radians yRadius]</h3>
<p>타원의 y방향 각도입니다.</p>
<h3>[property:Float aStartAngle]</h3>
<p>우측 중앙에서 시작하는 라디안 시작각도입니다.</p>
<h3>[property:Float aEndAngle]</h3>
<p>우측 중앙에서 시작하는 라디안 종착각도입니다.</p>
<h3>[property:Boolean aClockwise]</h3>
<p>타원이 시계방향으로 그려질지에 대한 값입니다.</p>
<h3>[property:Float aRotation]</h3>
<p>타원의 회전 라디안 각도이며 양수 X 축의 반시계방향입니다(선택가능). 기본값은 *0*입니다.</p>
<h2>메서드</h2>
<p>일반 메서드는 기본 [page:Curve] 클래스를 참고하세요.</p>
<h2>소스코드</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>