You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
52 lines
1.4 KiB
52 lines
1.4 KiB
<!DOCTYPE html>
|
|
<html lang="it">
|
|
<head>
|
|
<meta charset="utf-8" />
|
|
<base href="../../../" />
|
|
<script src="page.js"></script>
|
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
|
</head>
|
|
<body>
|
|
[page:WebGLRenderer] →
|
|
|
|
<h1>[name]</h1>
|
|
|
|
<p class="desc">
|
|
Poiché la versione r118 [page:WebGLRenderer] utilizza automaticamente un contesto di rendering WebGL 2, quando viene aggiornato un progetto estistente a
|
|
=> r118, l'applicazione potrebbe rompersi per due ragioni:
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>Il codice dello shader personalizzato deve essere conforme a GLSL 3.0.</li>
|
|
<li>I controlli dell'estensione WebGL 1 devono essere cambiati.</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
Se non hai tempo di cambiare il tuo codice ma vuoi ancora utilizzare l'ultima versione, puoi usare [name].
|
|
Questa versione di renderer forzerà un contesto di rendering WebGL 1.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>Costruttore</h2>
|
|
|
|
<h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3>
|
|
<p>
|
|
Crea un nuovo [name].
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>Proprietà</h2>
|
|
<p>Vedi la classe base [page:WebGLRenderer] per le proprietà comuni.</p>
|
|
|
|
<h3>[property:Boolean isWebGL1Renderer]</h3>
|
|
<p>
|
|
Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è di tipo [name].
|
|
</p>
|
|
|
|
|
|
<h2>Metodi</h2>
|
|
<p>Vedi la classe base [page:WebGLRenderer] per i metodi comuni.</p>
|
|
|
|
<h2>Source</h2>
|
|
|
|
<p>
|
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
|
</p>
|
|
</body>
|
|
</html>
|
|
|