You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
80 lines
2.5 KiB
80 lines
2.5 KiB
<!DOCTYPE html>
|
|
<html lang="it">
|
|
<head>
|
|
<meta charset="utf-8" />
|
|
<base href="../../../" />
|
|
<script src="page.js"></script>
|
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
|
</head>
|
|
<body>
|
|
[page:Object3D] →
|
|
|
|
<h1>[name]</h1>
|
|
|
|
<p class="desc">
|
|
Una classe astratta per le luci - tutti gli altri tipi di luce ereditano le proprietà e
|
|
i metodi descritti qui.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>Costruttore</h2>
|
|
|
|
<h3>[name]( [param:Integer color], [param:Float intensity] )</h3>
|
|
<p>
|
|
[page:Integer color] - (opzionale) Colore esadecimale della luce. Il valore predefinito è 0xffffff (white).<br />
|
|
[page:Float intensity] - (opzionale) Il valore numerico della forza/intensità della luce. Il valore predefinito è 1.<br /><br />
|
|
|
|
Crea una nuova [name]. Si noti che questa classe non è intesa per essere chiamata direttamente (utilizzare invece una delle classi derivate).
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>Proprietà</h2>
|
|
<p>
|
|
Vedi la classe base [page:Object3D Object3D] per le proprietà comuni.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[property:Color color]</h3>
|
|
<p>
|
|
Colore della luce. Il valore predefinito è un nuovo [page:Color] impostato su bianco,
|
|
se non viene passato nel costruttore.<br />
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[property:Float intensity]</h3>
|
|
<p>
|
|
L'intensità o la forza della luce.<br />
|
|
In modalità [page:WebGLRenderer.physicallyCorrectLights fisicamente corretta], le unità di intensità dipendono dal tipo di luce.<br />
|
|
Il valore predefinito è `1.0`.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[property:Boolean isLight]</h3>
|
|
<p>
|
|
Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è del tipo [name].
|
|
</p>
|
|
|
|
|
|
<h2>Metodi</h2>
|
|
<p>
|
|
Vedi la classe base [page:Object3D Object3D] per i metodi comuni.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[method:undefined dispose]()</h3>
|
|
<p>
|
|
Metodo dispose astratto per le luci; implementato dalle sottoclassi che hanno risorse disponibili.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[method:this copy]( [param:Light source] )</h3>
|
|
<p>
|
|
Copia il valore di [page:.color color] e [page:.intensity intensity] dalla luce [page:Light sorgente] (source) in questa luce.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[method:Object toJSON]( [param:Object meta] )</h3>
|
|
<p>
|
|
meta -- oggetto contenente matedati come i metariali e le texture per gli oggetti.<br />
|
|
Converte la luce nel [link:https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Object-Scene-format-4 formato Oggetto/Scena JSON] di three.js.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>Source</h2>
|
|
|
|
<p>
|
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
|
</p>
|
|
</body>
|
|
</html>
|
|
|