You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
80 lines
2.2 KiB
80 lines
2.2 KiB
<!DOCTYPE html>
|
|
<html lang="it">
|
|
<head>
|
|
<meta charset="utf-8" />
|
|
<base href="../../../" />
|
|
<script src="page.js"></script>
|
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
|
</head>
|
|
<body>
|
|
[page:Object3D] →
|
|
|
|
<h1>[name]</h1>
|
|
|
|
<p class="desc"> Visualizza un oggetto helper a forma di cono per una [page:SpotLight].</p>
|
|
|
|
<h2>Codice di Esempio</h2>
|
|
<code>
|
|
const spotLight = new THREE.SpotLight( 0xffffff );
|
|
spotLight.position.set( 10, 10, 10 );
|
|
scene.add( spotLight );
|
|
|
|
const spotLightHelper = new THREE.SpotLightHelper( spotLight );
|
|
scene.add( spotLightHelper );
|
|
</code>
|
|
|
|
<h2>Esempi</h2>
|
|
<p>
|
|
[example:webgl_lights_spotlights WebGL/ lights / spotlights ]
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>Costruttore</h2>
|
|
|
|
<h3>[name]( [param:SpotLight light], [param:Hex color] )</h3>
|
|
<p>
|
|
[page:SpotLight light] -- La [page:SpotLight] da visualizzare. <br /><br/>
|
|
|
|
[page:Hex color] -- (opzionale) Se non è impostato l'helper prenderà il colore della luce.
|
|
</p>
|
|
|
|
|
|
<h2>Proprietà</h2>
|
|
<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per le proprietà in comune.</p>
|
|
|
|
<h3>[property:LineSegments cone]</h3>
|
|
<p>[page:LineSegments] usati per visualizzare la luce.</p>
|
|
|
|
<h3>[property:SpotLight light]</h3>
|
|
<p>Riferimento alla [page:SpotLight] visualizzata.</p>
|
|
|
|
<h3>[property:Object matrix]</h3>
|
|
<p>Riferimento alla [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld] della spotLight.</p>
|
|
|
|
<h3>[property:Object matrixAutoUpdate]</h3>
|
|
<p>
|
|
Vedi [page:Object3D.matrixAutoUpdate]. In questo caso è impostato su `false`, poiché l'helper sta usando
|
|
[page:Object3D.matrixWorld matrixWorld] della telecamera.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[property:hex color]</h3>
|
|
<p>
|
|
Il parametro colore passato nel costruttore. Il valore predefinito è `undefined`. Se viene modificato,
|
|
il colore dell'helper sarà aggiornato la prossima volta che il metodo [page:.update update] venga chiamato.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>Metodi</h2>
|
|
<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
|
|
|
|
<h3>[method:undefined dispose]()</h3>
|
|
<p>Elimina l'helper della luce.</p>
|
|
|
|
<h3>[method:undefined update]()</h3>
|
|
<p>Aggiorna l'helper della luce.</p>
|
|
|
|
<h2>Source</h2>
|
|
|
|
<p>
|
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
|
</p>
|
|
</body>
|
|
</html>
|
|
|