You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 

77 lines
2.2 KiB

<!DOCTYPE html>
<html lang="it">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
[page:Object3D] &rarr;
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">
Crea un aiuto visivo costituito da una [page:Mesh] sferica per un [page:HemisphereLight HemisphereLight].
</p>
<h2>Codice di Esempio</h2>
<code>
const light = new THREE.HemisphereLight( 0xffffbb, 0x080820, 1 );
const helper = new THREE.HemisphereLightHelper( light, 5 );
scene.add( helper );
</code>
<h2>Costruttore</h2>
<h3>[name]( [param:HemisphereLight light], [param:Number sphereSize], [param:Hex color] )</h3>
<p>
[page:HemisphereLight light] -- La luce da visualizzare. <br /><br />
[page:Number size] -- La dimensione della mesh utilizzata per visualizzare la luce.<br /><br />
[page:Hex color] -- (opzionale) se questo non è impostato l'helper avrà il colore della luce.
</p>
<h2>Proprietà</h2>
<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per le proprietà in comune.</p>
<h3>[property:HemisphereLight light]</h3>
<p>Riferimento alla HemisphereLight da visualizzare.</p>
<h3>[property:Object matrix]</h3>
<p>Riferimento alla [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld] della hemisphereLight.</p>
<h3>[property:Object matrixAutoUpdate]</h3>
<p>
Vedi [page:Object3D.matrixAutoUpdate]. In questo caso è impostato su `false`, poiché l'helper sta usando
[page:Object3D.matrixWorld matrixWorld] della telecamera.
</p>
<h3>[property:hex color]</h3>
<p>
Il parametro colore passato nel costruttore. Il valore predefinito è `undefined`.
Se viene modificato, il colore dell'helper sarà aggiornato la prossima volta che il metodo [page:.update update] venga chiamato.
</p>
<h2>Metodi</h2>
<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
<h3>[method:undefined dispose]()</h3>
<p>Elimina l'hemisphereLightHelper.</p>
<h3>[method:undefined update]()</h3>
<p>Aggiorna l'helper in modo che corrisponda alla posizione e alla direzione della [page:.light luce].</p>
<h2>Source</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>