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<!DOCTYPE html>
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<html lang="it">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<base href="../../../" />
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<script src="page.js"></script>
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<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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</head>
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<body>
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[page:Object3D] →
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<h1>[name]</h1>
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<p class="desc">Un oggetto freccia 3D per visualizzare le direzioni.</p>
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<h2>Codice di Esempio</h2>
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<code>
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const dir = new THREE.Vector3( 1, 2, 0 );
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// normalizza il vettore direzione (converte il vettore di lunghezza 1)
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dir.normalize();
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const origin = new THREE.Vector3( 0, 0, 0 );
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const length = 1;
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const hex = 0xffff00;
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const arrowHelper = new THREE.ArrowHelper( dir, origin, length, hex );
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scene.add( arrowHelper );
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</code>
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<h2>Esempi</h2>
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<p>
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[example:webgl_shadowmesh WebGL / shadowmesh]
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</p>
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<h2>Costruttore</h2>
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<h3>[name]([param:Vector3 dir], [param:Vector3 origin], [param:Number length], [param:Number hex], [param:Number headLength], [param:Number headWidth] )</h3>
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<p>
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[page:Vector3 dir] -- Direzione dall'origine. Deve essere un vettore unitario. <br />
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[page:Vector3 origin] -- Punto in cui inizia la freccia.<br />
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[page:Number length] -- Lunghezza della freccia. Il valore predefinito è `1`.<br />
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[page:Number hex] -- Valore esadecimale per definire il colore. Il valore predefinito è 0xffff00.<br />
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[page:Number headLength] -- Lunghezza della punta della freccia. Il valore predefinito è 0.2 * length.<br />
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[page:Number headWidth] -- Larghezza della punta della fraccia. Il valore predefinito è 0.2 * headLength.<br />
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</p>
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<h2>Proprietà</h2>
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<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per le proprietà in comune.</p>
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<h3>[property:Line line]</h3>
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<p>Contiene la parte della linea di arrowHelper.</p>
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<h3>[property:Mesh cone]</h3>
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<p>Contiene la prte conica dell'arrowHelper.</p>
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<h2>Metodi</h2>
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<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
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<h3>[method:undefined setColor]([param:Color color])</h3>
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<p>
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color -- Il colore desiderato.<br /><br />
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Imposta il colore dell'arrowHelper.
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</p>
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<h3>[method:undefined setLength]([param:Number length], [param:Number headLength], [param:Number headWidth])</h3>
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<p>
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length -- La lunghezza desiderata.<br />
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headLength -- La lunghezza della punta della freccia.<br />
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headWidth -- La larghezza della punta della freccia.<br /><br />
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Imposta la lunghezza dell'arrowHelper
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</p>
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<h3>[method:undefined setDirection]([param:Vector3 dir])</h3>
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<p>
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dir -- La direzione desiderata. Deve essere un vettore unitario.<br /><br />
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Imposta la direzione dell'arrowHelper.
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</p>
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<h2>Source</h2>
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<p>
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[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
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</p>
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</body>
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</html>
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