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<!DOCTYPE html>
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<html lang="it">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<base href="../../../" />
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<script src="page.js"></script>
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<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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</head>
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<body>
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<h1>[name]</h1>
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<p class="desc">
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Un oggetto [page:Layers] assegna un [page:Object3D] a 1 o più di 32 layer numerati da `0` a `31`
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- internamente i layer sono memorizzati come una [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Mask_(computing) maschera di bit],
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e, per impostazione predefinita, tutti gli Object3D sono membri del leyer 0.<br /><br />
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Può essere utilizzato per controllare la visibilità - un oggetto deve condividere un layer con una [page:Camera telecamera] per
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essere visibile quando la vista della telecamera viene renderizzata.<br /><br />
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Tutte le classi che ereditano da [page:Object3D] hanno una proprietà [page:Object3D.layers] che è un'istanza della classe.
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</p>
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<h2>Esempi</h2>
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<p>
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[example:webgl_layers WebGL / layers]
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</p>
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<h2>Costruttore</h2>
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<h3>[name]()</h3>
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<p>
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Crea un nuovo oggetto Layers, con l'appartenenza inizialmente impostata al layer 0.
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</p>
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<h2>Proprietà</h2>
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<h3>[property:Integer mask]</h3>
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<p>
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Una maschera di bit che memorizza a quale dei 32 layer questo oggetto layer è attualmente membro.
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</p>
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<h2>Metodi</h2>
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<h3>[method:undefined disable]( [param:Integer layer] )</h3>
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<p>
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layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
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Elimina l'appartenenza a questo `layer`.
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</p>
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<h3>[method:undefined enable]( [param:Integer layer] )</h3>
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<p>
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layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
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Aggiunge l'appartenenza a questo `layer`.
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</p>
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<h3>[method:undefined set]( [param:Integer layer] )</h3>
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<p>
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layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
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Imposta l'appartenza a `layer`, e rimuove l'appartenza a tutti gli altri layer.
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</p>
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<h3>[method:Boolean test]( [param:Layers layers] )</h3>
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<p>
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layers - un oggetto Layers<br /><br />
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Restituisce true se questo e l'oggetto `layers` passato hanno al più un layer in comune.
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</p>
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<h3>[method:Boolean isEnabled]( [param:Integer layer] )</h3>
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<p>
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layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
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Restituisce true se il dato layer è abilitato.
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</p>
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<h3>[method:undefined toggle]( [param:Integer layer] )</h3>
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<p>
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layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
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Attiva/disattiva l'appartenenza al `layer`.
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</p>
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<h3>[method:undefined enableAll]()</h3>
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<p>
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Aggiunge l'appartenza a tutti i layer.
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</p>
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<h3>[method:undefined disableAll]()</h3>
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<p>
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Rimuove l'appartenenza da tutti i layer.
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</p>
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<h2>Source</h2>
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<p>
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[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
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</p>
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</body>
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</html>
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