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<!DOCTYPE html>
<html lang="it">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">
Un oggetto [page:Layers] assegna un [page:Object3D] a 1 o più di 32 layer numerati da `0` a `31`
- internamente i layer sono memorizzati come una [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Mask_(computing) maschera di bit],
e, per impostazione predefinita, tutti gli Object3D sono membri del leyer 0.<br /><br />
Può essere utilizzato per controllare la visibilità - un oggetto deve condividere un layer con una [page:Camera telecamera] per
essere visibile quando la vista della telecamera viene renderizzata.<br /><br />
Tutte le classi che ereditano da [page:Object3D] hanno una proprietà [page:Object3D.layers] che è un'istanza della classe.
</p>
<h2>Esempi</h2>
<p>
[example:webgl_layers WebGL / layers]
</p>
<h2>Costruttore</h2>
<h3>[name]()</h3>
<p>
Crea un nuovo oggetto Layers, con l'appartenenza inizialmente impostata al layer 0.
</p>
<h2>Proprietà</h2>
<h3>[property:Integer mask]</h3>
<p>
Una maschera di bit che memorizza a quale dei 32 layer questo oggetto layer è attualmente membro.
</p>
<h2>Metodi</h2>
<h3>[method:undefined disable]( [param:Integer layer] )</h3>
<p>
layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
Elimina l'appartenenza a questo `layer`.
</p>
<h3>[method:undefined enable]( [param:Integer layer] )</h3>
<p>
layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
Aggiunge l'appartenenza a questo `layer`.
</p>
<h3>[method:undefined set]( [param:Integer layer] )</h3>
<p>
layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
Imposta l'appartenza a `layer`, e rimuove l'appartenza a tutti gli altri layer.
</p>
<h3>[method:Boolean test]( [param:Layers layers] )</h3>
<p>
layers - un oggetto Layers<br /><br />
Restituisce true se questo e l'oggetto `layers` passato hanno al più un layer in comune.
</p>
<h3>[method:Boolean isEnabled]( [param:Integer layer] )</h3>
<p>
layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
Restituisce true se il dato layer è abilitato.
</p>
<h3>[method:undefined toggle]( [param:Integer layer] )</h3>
<p>
layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
Attiva/disattiva l'appartenenza al `layer`.
</p>
<h3>[method:undefined enableAll]()</h3>
<p>
Aggiunge l'appartenza a tutti i layer.
</p>
<h3>[method:undefined disableAll]()</h3>
<p>
Rimuove l'appartenenza da tutti i layer.
</p>
<h2>Source</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>