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<!DOCTYPE html>
<html lang="it">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
<h1>Costanti del Core</h1>
<h2>Numero di Revisione</h2>
<code>
THREE.REVISION
</code>
<div id="rev">
L'attuale [link:https://github.com/mrdoob/three.js/releases numero di revisione] di three.js.
</div>
<h2>Spazi Colore</h2>
<code>
THREE.NoColorSpace
THREE.SRGBColorSpace
THREE.LinearSRGBColorSpace
</code>
<p>
[page:NoColorSpace] non definisce uno spazio colore specifico.
</p>
<p>
[page:SRGBColorSpace] (“sRGB”) si riferisce allo spazio colore definito dal Rec. 709
primari, punto di bianco D65 e funzioni di trasferimento sRGB non lineare. sRGB è lo spazio
colore predefinito nei CSS, e si trova spesso nelle palette dei colori e nei selettori di colore.
I colori espressi in esadecimale o in notazione CSS sono tipicamente nello spazio colore sRGB.
</p>
<p>
[page:LinearSRGBColorSpace] (“Linear-sRGB”) si riferisce allo spazio colore sRGB (sopra) con
funzioni di trasferimento lineare. Linear-sRGB è lo spazio colore di lavoro in three.js, utilizzato
durante la maggior parte del processo di rendering. I componenti RGB presenti nei materiali, negli
shader in three.js si trovano nello spazio colore Linear-sRGB.
</p>
<p>
Per ulteriori informazioni sul background e sull'utilizzo, consultare <i>Gestione del colore</i>.
</p>
<h2>Pulsanti del Mouse</h2>
<code>
THREE.MOUSE.LEFT
THREE.MOUSE.MIDDLE
THREE.MOUSE.RIGHT
THREE.MOUSE.ROTATE
THREE.MOUSE.DOLLY
THREE.MOUSE.PAN
</code>
<p>
Le costanti LEFT e ROTATE hanno lo stesso valore di base.
Le costanti MIDDLE e DOLLY hanno lo stesso valore di base.
Le costanti RIGHT e PAN hanno lo stesso valore di base.
</p>
<h2>Azioni Touch</h2>
<code>
THREE.TOUCH.ROTATE
THREE.TOUCH.PAN
THREE.TOUCH.DOLLY_PAN
THREE.TOUCH.DOLLY_ROTATE
</code>
<h2>Source</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/constants.js src/constants.js]
</p>
</body>
</html>