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<!DOCTYPE html>
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<html lang="it">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<base href="../../../" />
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<script src="page.js"></script>
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<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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</head>
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<body>
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<h1>[name]</h1>
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<p class="desc">
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Crea un oggetto AudioAnalyser, che utilizza un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode AnalyserNode]
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per analizzare l'audio.<br /><br />
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Utilizza le [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API API Web Audio].
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</p>
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<h2>Codice di Esempio</h2>
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<code>
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// crea un AudioListener e aggiungilo alla camera
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const listener = new THREE.AudioListener();
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camera.add( listener );
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// crea una sorgente Audio
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const sound = new THREE.Audio( listener );
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// carica un suono e impostalo come buffer dell'oggetto Audio
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const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
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audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {
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sound.setBuffer( buffer );
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sound.setLoop(true);
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sound.setVolume(0.5);
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sound.play();
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});
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// crea un AudioAnalyser, passando il suono e la fftSize desiderata
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const analyser = new THREE.AudioAnalyser( sound, 32 );
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// ottieni la frequenza media del suono
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const data = analyser.getAverageFrequency();
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</code>
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<h2>Esempi</h2>
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<p>
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[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]<br />
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[example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ]
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</p>
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<h2>Costruttore</h2>
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<h3>[name]( audio, [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/fftSize fftSize] )</h3>
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<p>
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Crea un nuovo [page:AudioAnalyser AudioAnalyser].
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</p>
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<h2>Proprietà</h2>
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<h3>[property:AnalyserNode analyser]</h3>
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<p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode AnalyserNode] usato per analizzare l'audio.</p>
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<h3>[property:Integer fftSize]</h3>
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<p>
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Una potenza di due, non nulla, fino a 2048, che rappresenta la dimensione della FFT (Fast Fourier Transform) da utilizzare per determinare
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il dominio della frequenza. Vedi [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/fftSize questa pagina] per maggiori dettagli.
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</p>
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<h3>[property:Uint8Array data]</h3>
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<p>
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Un Uint8Array con dimensione determinata da [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount analyser.frequencyBinCount],
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usata per contenere i dati di analisi.
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</p>
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<h2>Metodi</h2>
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<h3>[method:Uint8Array getFrequencyData]()</h3>
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<p>
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Utilizza il metodo [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/getByteFrequencyData getByteFrequencyData] delle API Web Audio.
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</p>
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<h3>[method:Number getAverageFrequency]()</h3>
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<p>
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Ottieni la media della frequenza restituita dal metodo [page:AudioAnalyser.getFrequencyData getFrequencyData].
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</p>
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<h2>Source</h2>
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<p>
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[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
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</p>
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</body>
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</html>
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