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<!DOCTYPE html>
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<html lang="it">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<base href="../../../" />
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<script src="page.js"></script>
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<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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</head>
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<body>
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[page:Object3D] →
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<h1>[name]</h1>
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<p class="desc">
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Crea un oggetto audio non posizionale (globale).<br /><br />
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Utilizza le [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API API Web Audio].
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</p>
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<h2>Codice di Esempio</h2>
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<code>
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// crea un AudioListener e aggiungilo alla camera
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const listener = new THREE.AudioListener();
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camera.add( listener );
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// crea una sorgente audio globale
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const sound = new THREE.Audio( listener );
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// carica un suono e impostalo come buffer dell'oggetto audio
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const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
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audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {
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sound.setBuffer( buffer );
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sound.setLoop( true );
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sound.setVolume( 0.5 );
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sound.play();
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});
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</code>
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<h2>Esempi</h2>
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<p>
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[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]<br />
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[example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ]
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</p>
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<h2>Costruttore</h2>
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<h3>[name]( [param:AudioListener listener] )</h3>
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<p>
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listener — (obbligatorio) istanza [page:AudioListener AudioListener].
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</p>
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<h2>Proprietà</h2>
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<h3>[property:Boolean autoplay]</h3>
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<p>Indica se avviare la riproduzione automaticamente. Il valore predefinito è `false`.</p>
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<h3>[property:AudioContext context]</h3>
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<p>L'[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext AudioContext] del [page:AudioListener listener] passato nel costruttore.</p>
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<h3>[property:Number detune]</h3>
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<p>Modifica l'intonazione, misurata in centesimi. +/- 100 è un semitono. +/- 1200 è un'ottava. Il valore predefinito è `0`.</p>
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<h3>[property:Array filters]</h3>
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<p>
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Rappresenta un'array di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioNode AudioNode]. Può essere usato per applicare una varietà di
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filtri low-order per creare effetti sonori più complessi. In molti casi, l'array contiene istanze di
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[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/BiquadFilterNode BiquadFilterNode]. I filtri sono impostati tramite
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[page:Audio.setFilter] o [page:Audio.setFilters].
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</p>
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<h3>[property:GainNode gain]</h3>
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<p>
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Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GainNode GainNode] creato usando
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[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createGain AudioContext.createGain]().
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</p>
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<h3>[property:Boolean hasPlaybackControl]</h3>
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<p>
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Indica se la riproduzione può essere controllata usando i metodi [page:Audio.play play](),
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[page:Audio.pause pause]() etc. Il valore di default è `true`.
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</p>
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<h3>[property:Boolean isPlaying]</h3>
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<p>Indica se l'audio è attualmente in riproduzione.</p>
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<h3>[property:AudioListener listener]</h3>
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<p>Un riferimento all'oggetto listener di questo audio.</p>
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<h3>[property:Number playbackRate]</h3>
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<p>Velocità di riproduzione. Il valore predefinito è `1`.</p>
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<h3>[property:Number offset]</h3>
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<p>
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Un offset al momento in cui deve iniziare la riproduzione all'interno del buffer audio.
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È uguale al parametro audio di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start]().
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Il valore predefinito è `0`.
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</p>
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<h3>[property:Number duration]</h3>
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<p>
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Sovrascrive la durata dell'audio. È uguale al parametro `duration` di
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[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start]().
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Il valore predefinito è `undefined` per riprodurre l'intero buffer.
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</p>
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<h3>[property:String source]</h3>
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<p>
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Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode AudioBufferSourceNode] creato
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usando [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createBufferSource AudioContext.createBufferSource]().
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</p>
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<h3>[property:String sourceType]</h3>
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<p>Il tipo di sorgente audio. Il valore predefinito è la stringa 'empty'.</p>
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<h3>[property:String type]</h3>
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<p>Stringa che denota il tipo, impostato ad 'Audio'.</p>
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<h2>Metodi</h2>
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<h3>[method:this connect]()</h3>
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<p>
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Permette di collegarsi all'[page:Audio.source]. Questo metodo viene utilizzato internamente
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durante l'inizializzazione e durante l'impostazione/eliminazione dei filtri.
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</p>
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<h3>[method:this disconnect]()</h3>
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<p>
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Permette di scollegarsi dall'[page:Audio.source]. Questo metodo viene utilizzato internamente
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durante l'impostazione/eliminazione dei filtri.
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</p>
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<h3>[method:Float getDetune]()</h3>
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<p>
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Restituisce il detuning dell'oscillazione in centesimi.
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</p>
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<h3>[method:BiquadFilterNode getFilter]()</h3>
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<p>
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Restituisce il primo elemento dell'array [page:Audio.filters filters].
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</p>
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<h3>[method:Array getFilters]()</h3>
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<p>
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Restituisce l'array [page:Audio.filters filters].
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</p>
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<h3>[method:Boolean getLoop]()</h3>
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<p>
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Restituisce il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop]
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(se la riproduzione deve essere ripetuta).
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</p>
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<h3>[method:GainNode getOutput]()</h3>
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<p>
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Restituisce il [page:Audio.gain gainNode].
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</p>
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<h3>[method:Float getPlaybackRate]()</h3>
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<p>
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Restituisce il valore di [page:Audio.playbackRate playbackRate].
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</p>
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<h3>[method:Float getVolume]( value )</h3>
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<p>
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Restituisce il volume corrente.
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</p>
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<h3>[method:this play]( delay )</h3>
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<p>
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Se [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] è impostato a true, inizia la riproduzione.
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</p>
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<h3>[method:this pause]()</h3>
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<p>
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Se [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] è impostato a true, mette in pausa la riproduzione.
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</p>
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<h3>[method:undefined onEnded]()</h3>
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<p>
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Viene chiamato automaticamente quando la riproduzione termina.
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</p>
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<h3>[method:this setBuffer]( audioBuffer )</h3>
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<p>
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Imposta la [page:Audio.source sorgente] su audioBuffer, e imposta il [page:Audio.sourceType sourceType] a 'buffer'.<br />
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Se la riproduzione è in [page:Audio.autoplay autoplay], avvia anche la riproduzione.
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</p>
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<h3>[method:this setDetune]( [param:Float value] )</h3>
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<p>
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Definisce il detuning dell'oscillazione in centesimi.
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</p>
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<h3>[method:this setFilter]( filter )</h3>
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<p>
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Applica un singolo filtro all'audio.
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</p>
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<h3>[method:this setFilters]( [param:Array value] )</h3>
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<p>
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value - array di filtri.<br />
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Applica un array di filtri all'audio.
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</p>
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<h3>[method:this setLoop]( [param:Boolean value] )</h3>
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<p>
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Imposta [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop] a `value`
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(se la riproduzione deve andare in loop).
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</p>
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<h3>[method:this setLoopStart]( [param:Float value] )</h3>
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<p>
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Imposta [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopStart source.loopStart] a `value`.
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</p>
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<h3>[method:this setLoopEnd]( [param:Float value] )</h3>
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<p>
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Imposta [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopEnd source.loopEnd] a `value`.
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</p>
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<h3>[method:this setMediaElementSource]( mediaElement )</h3>
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<p>
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Applica l'oggetto passato come parametro, di tipo [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement HTMLMediaElement],
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come sorgente di questo audio.<br />
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Inoltre imposta [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] a false.
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</p>
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<h3>[method:this setMediaStreamSource]( mediaStream )</h3>
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<p>
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Applica l'oggetto passato come parametro, di tipo [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream MediaStream],
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|
come sorgente di questo audio.<br />
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|
Inoltre imposta [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] a false.
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</p>
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<h3>[method:this setNodeSource]( audioNode )</h3>
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<p>
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Imposta la [page:Audio.source sorgente] dell'audioBuffer, e imposta [page:Audio.sourceType sourceType] a 'audioNode'.<br />
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Inoltre imposta [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] a false.
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</p>
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<h3>[method:this setPlaybackRate]( [param:Float value] )</h3>
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<p>
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Se [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] è abilitato, imposta il [page:Audio.playbackRate playbackRate] a `value`.
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</p>
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<h3>[method:this setVolume]( [param:Float value] )</h3>
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<p>
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Imposta il volume.
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</p>
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<h3>[method:this stop]()</h3>
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<p>
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Se [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] è abilitato, ferma la riproduzione.
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</p>
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<h2>Source</h2>
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<p>
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[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
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</p>
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</body>
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</html>
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