You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 

88 lines
2.6 KiB

<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body class="rtl">
[page:Object3D] &rarr;
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">يقوم بإنشاء 6 كاميرات يتم تحويلها إلى [page:WebGLCubeRenderTarget].</p>
<h2>مثال التعليمة البرمجية</h2>
<code>
// Create cube render target
const cubeRenderTarget = new THREE.WebGLCubeRenderTarget( 128, { generateMipmaps: true, minFilter: THREE.LinearMipmapLinearFilter } );
// Create cube camera
const cubeCamera = new THREE.CubeCamera( 1, 100000, cubeRenderTarget );
scene.add( cubeCamera );
// Create car
const chromeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xffffff, envMap: cubeRenderTarget.texture } );
const car = new THREE.Mesh( carGeometry, chromeMaterial );
scene.add( car );
// Update the render target cube
car.setVisible( false );
cubeCamera.position.copy( car.position );
cubeCamera.update( renderer, scene );
// Render the scene
car.setVisible( true );
renderer.render( scene, camera );
</code>
<h2>أمثلة (Examples)</h2>
<p>
[example:webgl_materials_cubemap_dynamic materials / cubemap / dynamic ]
</p>
<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
<h3>[name]( [param:Number near], [param:Number far], [param:WebGLCubeRenderTarget renderTarget] )</h3>
<p>
near -- مسافة الاقتطاع القريبة. <br />
far -- مسافة القطع البعيدة <br />
renderTarget -- هدف عرض مكعب الوجهة *cube render target*.
</p>
<p>
ينشئ CubeCamera الذي يحتوي على 6 [page:PerspectiveCamera PerspectiveCameras] ذلك
الذي سيتم عرضه من خلال [page:WebGLCubeRenderTarget].
</p>
<h2>الخصائص (Properties)</h2>
<p>راجع فئة [page:Object3D] الأساسية للخصائص العامة.</p>
<h3>[property:WebGLCubeRenderTarget renderTarget]</h3>
<p>
الهدف الخاص بـ*cube render target*.
</p>
<h2>الوظائف (Methods)</h2>
<p>راجع فئة [page:Object3D] الأساسية للخصائص العامة.</p>
<h3>[method:undefined update]( [param:WebGLRenderer renderer], [param:Scene scene] )</h3>
<p>
renderer -- عارض WebGL الحالي <br />
scene -- المشهد الحالي
</p>
<p>
استدعاء هذا لتحديث [page:CubeCamera.renderTarget renderTarget].
</p>
<h2>المصدر (Source)</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>