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<!DOCTYPE html>
<html lang="it">
<head>
<meta charset="utf-8">
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
<h1>Controllo compatibilità WebGL ([name])</h1>
<p>
Anche se questo sta diventano sempre meno un problema, alcuni dispositivi o browser potrebbero ancora non supportare WebGL.
Il seguente codice è utile per controllare se WebGL è supportato, infatti se non lo fosse viene mostrato un messaggio di errore all'utente.
</p>
<p>
Aggiungere il seguente link [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/capabilities/WebGL.js]
al file javascript ed inserire il seguente codice prima di provare a renderizzare qualsiasi cosa:
</p>
<code>
if ( WebGL.isWebGLAvailable() ) {
// Avviare qui la funzione o altre inizializzazioni
animate();
} else {
const warning = WebGL.getWebGLErrorMessage();
document.getElementById( 'container' ).appendChild( warning );
}
</code>
</body>
</html>