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<!DOCTYPE html>
<html lang="it">
<head>
<meta charset="utf-8">
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
<h1>Link utili ([name])</h1>
<p class="desc">
Quella che segue è una raccolta di link che potresti trovare utili durante lo studio di three.js.<br />
Se trovi qualcosa che ti piacerebbe aggiungere a questa lista o se pensi che uno dei link qui sotto non sia rilevante o non funzioni,
sentiti libero di modificare la pagina cliccando sul bottone 'edit' in basso a destra.<br /><br />
Considera anche che, essendo three.js in rapida crescita, molti di questi link conterranno informazioni non aggiornate -
se qualcosa non funziona come ti aspetti o come uno di questi link dice che dovrebbe, controlla la console
del browser per verificare la presenza di warning o errori. Controlla anche le pagine dei documenti pertinenti.
</p>
<h2>Forum di supporto</h2>
<p>
Three.js ufficialmente utilizza il [link:https://discourse.threejs.org/ forum] e [link:http://stackoverflow.com/tags/three.js/info Stack Overflow] per richieste di aiuto.
Se hai bisogno di assistenza con qualcosa, questi sono i posti dove andare a chiedere e cercare una soluzione. NON aprire una issue su Github per richieste di aiuto.
</p>
<h2>Corsi e tutorial</h2>
<h3>Iniziare con three.js</h3>
<ul>
<li>
[link:https://threejs.org/manual/#en/fundamentals Three.js Fundamentals starting lesson]
</li>
<li>
[link:https://codepen.io/rachsmith/post/beginning-with-3d-webgl-pt-1-the-scene Beginning with 3D WebGL] di [link:https://codepen.io/rachsmith/ Rachel Smith].
</li>
<li>
[link:https://www.august.com.au/blog/animating-scenes-with-webgl-three-js/ Animating scenes with WebGL and three.js]
</li>
</ul>
<h3>Articoli e corsi avanzati</h3>
<ul>
<li>
[link:https://threejs-journey.com/ Three Journey] Corso di [link:https://bruno-simon.com/ Bruno Simon] - Insegna ai beginners come usare Three.js step by step
</li>
<li>
[link:https://discoverthreejs.com/ Discover three.js]
</li>
<li>
[link:http://blog.cjgammon.com/ Collection of tutorials] di [link:http://www.cjgammon.com/ CJ Gammon].
</li>
<li>
[link:https://medium.com/soffritti.pierfrancesco/glossy-spheres-in-three-js-bfd2785d4857 Glossy spheres in three.js].
</li>
<li>
[link:https://www.udacity.com/course/cs291 Interactive 3D Graphics] - un corso gratuito su Udacity che insegna i fondamenti della grafica 3D,
utilizza three.js come strumenti di coding.
</li>
<li>
[Link:https://aerotwist.com/tutorials/ Aerotwist] tutorial di [link:https://github.com/paullewis/ Paul Lewis].
</li>
<li>
[link:https://discourse.threejs.org/t/three-js-bookshelf/2468 Three.js Bookshelf] - Stai cercando più risorse relative a three.js o alla computer graphics in generale?
Controlla la selezione di letteratura suggerita dalla community.
</li>
</ul>
<h2>News e Aggiornamenti</h2>
<ul>
<li>
[link:https://twitter.com/hashtag/threejs Three.js on Twitter]
</li>
<li>
[link:http://www.reddit.com/r/threejs/ Three.js on reddit]
</li>
<li>
[link:http://www.reddit.com/r/webgl/ WebGL on reddit]
</li>
</ul>
<h2>Esempi</h2>
<ul>
<li>
[link:https://github.com/edwinwebb/three-seed/ three-seed] - starter kit di un progetto three.js con ES6 e Webpack
</li>
<li>
[link:http://stemkoski.github.io/Three.js/index.html Professor Stemkoskis Examples] - una raccolta di esempi per principianti creati utilizzando three.js r60.
</li>
<li>
[link:https://threejs.org/examples/ Esempi three.js ufficiali] - questi esempi sono gestiti come parte del repository di three.js e usano sempre l'ultima versione della libreria.
</li>
<li>
[link:https://raw.githack.com/mrdoob/three.js/dev/examples/ Esempi three.js ufficiali del branch di dev] -
Come sopra, tranne che questi usano il branch di dev di three.js, e vengono utilizzati per verificare
che tutto funzioni mentre viene sviluppato three.js.
</li>
</ul>
<h2>Strumenti</h2>
<ul>
<li>
[link:https://github.com/tbensky/physgl physgl.org] - Applicazione front-end JavaScript con un wrapper per three.js, per avvicinare la grafica WebGL
agli studenti che stanno imparando fisica e matematica.
</li>
<li>
[link:https://whsjs.readme.io/ Whitestorm.js] – Framework modulare three.js con plugin per la fisica AmmoNext.
</li>
<li>
[link:http://zz85.github.io/zz85-bookmarklets/threelabs.html Three.js Inspector]
</li>
<li>
[link:http://idflood.github.io/ThreeNodes.js/ ThreeNodes.js].
</li>
<li>
[link:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=slevesque.shader vscode shader] - Syntax highlighter per il linguaggio dello shader.
<br />
[link:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=bierner.comment-tagged-templates vscode comment-tagged-templates] - Syntax highlighting per le stringhe di template etichettate
usando i commenti al linguaggio shader, come: glsl.js.
</li>
<li>
[link:https://github.com/MozillaReality/WebXR-emulator-extension WebXR-emulator-extension]
</li>
</ul>
<h2>Riferimenti WebGL</h2>
<ul>
<li>
[link:https://www.khronos.org/files/webgl/webgl-reference-card-1_0.pdf webgl-reference-card.pdf] - Riferimento di tutte le parole chiave, terminologia, sintassi e definizioni WebGL e GLSL.
</li>
</ul>
<h2>Vecchi Link</h2>
<p>
Questi link sono conservati per scopi storici - potresti trovarli utili, ma tieni presente che
potrebbero contenere informazioni relative a versioni molto vecchie di three.js.
</p>
<ul>
<li>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Dir4KO9RdhM" target="_blank">AlterQualia at WebGL Camp 3</a>
</li>
<li>
[link:http://yomotsu.github.io/threejs-examples/ Yomotsus Examples] - una collezione di esempi che utilizza la versione r45 di three.js.
</li>
<li>
[link:http://fhtr.org/BasicsOfThreeJS/#1 Introduction to Three.js] di [link:http://github.com/kig/ Ilmari Heikkinen] (slideshow).
</li>
<li>
[link:http://www.slideshare.net/yomotsu/webgl-and-threejs WebGL and Three.js] di [link:http://github.com/yomotsu Akihiro Oyamada] (slideshow).
</li>
<li>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=VdQnOaolrPA" target="_blank">Trigger Rally</a> di [link:https://github.com/jareiko jareiko] (video).
</li>
<li>
[link:http://blackjk3.github.io/threefab/ ThreeFab] - editor di scene, mantenuto fino alla versione r50 di three.js.
</li>
<li>
[link:http://bkcore.com/blog/3d/webgl-three-js-workflow-tips.html Max to Three.js workflow tips and tricks] di [link:https://github.com/BKcore BKcore]
</li>
<li>
[link:http://12devsofxmas.co.uk/2012/01/webgl-and-three-js/ A whirlwind look at Three.js]
di [link:http://github.com/nrocy Paul King]
</li>
<li>
[link:http://bkcore.com/blog/3d/webgl-three-js-animated-selective-glow.html Animated selective glow in Three.js]
di [link:https://github.com/BKcore BKcore]
</li>
<li>
[link:http://www.natural-science.or.jp/article/20120220155529.php Building A Physics Simulation Environment] - tutorial di three.js in Giapponese
</li>
</ul>
</body>
</html>