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<!DOCTYPE html>
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<html lang="fr">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<base href="../../../" />
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<script src="page.js"></script>
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<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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</head>
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<body>
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[page:Object3D] →
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<h1>[name]</h1>
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<p class="desc">
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Crée un objet audio non-positionnel ( global ).<br /><br />
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La [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Web Audio API] est utilisée.
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</p>
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<h2>Exemple de Code</h2>
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<code>
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// create an AudioListener and add it to the camera
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const listener = new THREE.AudioListener();
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camera.add( listener );
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// create a global audio source
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const sound = new THREE.Audio( listener );
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// load a sound and set it as the Audio object's buffer
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const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
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audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {
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sound.setBuffer( buffer );
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sound.setLoop( true );
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sound.setVolume( 0.5 );
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sound.play();
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});
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</code>
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<h2>Exemples</h2>
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<p>
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[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]<br />
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[example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ]
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</p>
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<h2>Constructeur</h2>
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<h3>[name]( [param:AudioListener listener] )</h3>
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<p>
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listener — (requis) instance d'[page:AudioListener AudioListener].
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</p>
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<h2>Propriétés</h2>
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<h3>[property:Boolean autoplay]</h3>
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<p>Démarrage automatique de la lecture. La valeur par défaut est `false`.</p>
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<h3>[property:AudioContext context]</h3>
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<p>L'[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext AudioContext] du [page:AudioListener listener] passé au constructeur.</p>
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<h3>[property:Number detune]</h3>
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<p>Modifie le ton, mesuré en centaines. +/- 100 est un demi-ton. +/- 1200 est un octave. La valeur par défaut est `0`.</p>
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<h3>[property:Array filters]</h3>
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<p>Représente un tableau d'[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioNode AudioNodes]. Peut être utilisé pour appliquer une variété de filtres d'ordres inférieurs pour créer des effets sonores complexes.
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Dans la plupart des cas, le tableau contient des instances de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/BiquadFilterNode BiquadFilterNodes]. Les filtres sont appliqués via [page:Audio.setFilter] ou [page:Audio.setFilters].</p>
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<h3>[property:GainNode gain]</h3>
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<p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GainNode GainNode] créé
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en utilisant [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createGain AudioContext.createGain]().</p>
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<h3>[property:Boolean hasPlaybackControl]</h3>
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<p>Définit si la lecture peut-être contrôlée en utilisant les méthodes [page:Audio.play play](),
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[page:Audio.pause pause]() etc. La valeur par défaut est `true`.</p>
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<h3>[property:Boolean isPlaying]</h3>
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<p>Indique si l'audio est en cours de lecture.</p>
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<h3>[property:AudioListener listener]</h3>
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<p>Une reference à l'objet listener de cet audio.</p>
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<h3>[property:Number playbackRate]</h3>
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<p>Vitesse de lecture. La valeur par défaut est `1`.</p>
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<h3>[property:Number offset]</h3>
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<p>Un décalage temporel après lequel la lecture doit commencer. Équivalent au paramètre `offset` de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start](). La valeur par défaut est `0`.</p>
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<h3>[property:Number duration]</h3>
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<p>Écrase la durée de l'audio. Équivalent au paramètre `duration` de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start](). La valeur par défaut est `undefined` afin de jour le buffer entier.</p>
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<h3>[property:String source]</h3>
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<p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode AudioBufferSourceNode] créé
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en utilisant [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createBufferSource AudioContext.createBufferSource]().</p>
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<h3>[property:String sourceType]</h3>
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<p>Type de source audio. La valeur par défaut est 'empty'.</p>
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<h3>[property:String type]</h3>
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<p>String indiquant le type, contenant 'Audio'.</p>
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<h2>Méthodes</h2>
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<h3>[method:this connect]()</h3>
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<p>
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Connecte à la [page:Audio.source] audio. Ceci est utilisé en interne à l'initialisation et lors
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de l'ajout/retrait de filtres.
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</p>
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<h3>[method:this disconnect]()</h3>
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<p>
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Déconnecte de la [page:Audio.source]. Ceci est utilisé en interne lors
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de l'ajout/retrait de filtres.
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</p>
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<h3>[method:Float getDetune]()</h3>
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<p>
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Renvoie le detuning de l'oscillation en centaines.
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</p>
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<h3>[method:BiquadFilterNode getFilter]()</h3>
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<p>
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Renvoie le premier élément du tableau [page:Audio.filters filters].
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</p>
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<h3>[method:Array getFilters]()</h3>
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<p>
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Renvoie le tableau [page:Audio.filters filters].
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</p>
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<h3>[method:Boolean getLoop]()</h3>
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<p>
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Renvoie la valeur de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop]
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(Indique si la lecture doit boucler).
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</p>
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<h3>[method:GainNode getOutput]()</h3>
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<p>
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Renvoie le [page:Audio.gain gainNode].
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</p>
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<h3>[method:Float getPlaybackRate]()</h3>
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<p>
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Renvoie la valeur de [page:Audio.playbackRate playbackRate].
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</p>
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<h3>[method:Float getVolume]( value )</h3>
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<p>
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Renvoie le volume actuel.
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</p>
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<h3>[method:this play]( delay )</h3>
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<p>
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Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est à true, la lecture se lance.
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</p>
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<h3>[method:this pause]()</h3>
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<p>
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Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est à true, la lecture se met en pause.
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</p>
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<h3>[method:undefined onEnded]()</h3>
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<p>
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Appelée automatiquement quand la lecture est terminée.
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</p>
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<h3>[method:this setBuffer]( audioBuffer )</h3>
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<p>
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Met la [page:Audio.source source] à audioBuffer, et met le [page:Audio.sourceType sourceType] à 'buffer'.<br />
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Si [page:Audio.autoplay autoplay] est activé, la méthode démarrera également la lecture.
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</p>
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<h3>[method:this setDetune]( [param:Float value] )</h3>
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<p>
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Définit le detuning de l'oscillation en centaines.
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</p>
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<h3>[method:this setFilter]( filter )</h3>
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<p>
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Applique un noeud à filtre unique à l'audio.
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</p>
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<h3>[method:this setFilters]( [param:Array value] )</h3>
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<p>
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value - tableau de filtres.<br />
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Applique un tableau de noeuds de filtres à l'audio.
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</p>
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<h3>[method:this setLoop]( [param:Boolean value] )</h3>
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<p>
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Met [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop] à `value`
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(Indique si la lecture doit boucler).
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</p>
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<h3>[method:this setLoopStart]( [param:Float value] )</h3>
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<p>
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Met [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopStart source.loopStart] à `value`.
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</p>
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<h3>[method:this setLoopEnd]( [param:Float value] )</h3>
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<p>
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Met [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopEnd source.loopEnd] à `value`.
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</p>
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<h3>[method:this setMediaElementSource]( mediaElement )</h3>
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<p>
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Définit le type d'objet passé en paramètre [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement HTMLMediaElement] comme source de l'audio.<br />
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Met également [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] à false.
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</p>
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<h3>[method:this setMediaStreamSource]( mediaStream )</h3>
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<p>
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Définit le type d'objet passé en paramètre [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream MediaStream] comme source de l'audio.<br />
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Met également [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] à false.
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</p>
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<h3>[method:this setNodeSource]( audioNode )</h3>
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<p>
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Met la [page:Audio.source source] à audioBuffer, et met le [page:Audio.sourceType sourceType] à 'audioNode'.<br />
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Met également [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] à false.
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</p>
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<h3>[method:this setPlaybackRate]( [param:Float value] )</h3>
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<p>
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Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est activé, mets le [page:Audio.playbackRate playbackRate] à `value`.
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</p>
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<h3>[method:this setVolume]( [param:Float value] )</h3>
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<p>
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Modifie le volume.
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</p>
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<h3>[method:this stop]()</h3>
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<p>
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Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est activé, la lecture est stoppée.
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</p>
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<h2>Source</h2>
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<p>
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[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
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</p>
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</body>
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</html>
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