※ 이 글은 Three.js의 튜토리얼 시리즈로서, 먼저 Three.js의 기본 구조에 관한 글을 읽고 오길 권장합니다.
Three.js의 다른 요소를 더 살펴보기 전에, 개발 환경을 구축하는 방법에 대해 알아보겠습니다. WebGL은 보안 때문에 기본적으로 로컬 파일을 직접 가져다 쓸 수 없습니다. 말인즉 실제 프로젝트를 배포/테스트하려면 웹 서버를 써야한다는 이야기죠. 다행히도 웹 서버 관련 라이브러리는 굉장히 많고, 사용하기도 쉽습니다.
먼저 서버에 올릴 예시를 준비해야 합니다. 원한다면 이 사이트 전체를 다운 받을 수도 있죠. 다운 받은 뒤에는 압축 프로그램으로 압축을 풀어주세요.
다음으로 간단한 웹 서버를 하나 다운 받습니다.
만약 UI가 있는 웹 서버를 찾는다면 Servez를 추천합니다.
압축을 푼 경로를 지정하고, "Start" 버튼을 클릭하세요. 그런 다음
http://localhost:8080/
로 이동하기만
하면 됩니다. 만약 예제를 보고 싶다면 http://localhost:8080/threejs
로
이동하세요.
서버를 중지하려면 Servez를 멈추거나 종료하면 됩니다.
만약 CLI(Command Line Interface, 명령 줄 인터페이스)를 선호한다면(전 선호합니다) node.js를 써도 좋습니다. 다운 받아 설치한 다음 프롬프트 / 콘솔 / 터미널 창을 엽니다. 윈도우를 사용한다면 설치 마법사가 "Node Command Prompt"를 추가할 테니 그걸 사용해도 좋습니다.
창을 띄웠으면 servez
를 설치합니다.
npm -g install servez
OS X를 사용한다면 다음과 같이 설치할 수 있습니다.
sudo npm -g install servez
설치가 완료되면 다음과 같이 Servez를 실행합니다.
servez path/to/folder/where/you/unzipped/files
사족이지만, 다음처럼 쓸 수도 있죠.
cd path/to/folder/where/you/unzipped/files servez
정상적으로 작동했다면 다음과 같은 메시지가 뜰 겁니다.
다음으로 브라우저에서 http://localhost:8080/
로
접속하세요. 경로를 지정하지 않으면 현재 경로를 서버의 ROOT 경로로 사용합니다.
만약 Servez가 마음에 들지 않는다면, 다른 간단한 웹 서버를 사용해도 좋습니다.
이제 개발 환경을 갖추었으니, 텍스처에 대해 알아봅시다.