在场景中渲染一个球来可视化光照探针。
const helper = new LightProbeHelper( lightProbe, 1 );
scene.add( helper );
[example:webgl_lightprobe_cubecamera WebGL / lightprobe / cubecamera]
[page:LightProbe lightProbe] -- 光照探针。
[page:Number size] -- 辅助球体的大小。
See the base [page:Mesh] class for common properties.
光照探针。
辅助球体的大小。
See the base [page:Mesh] class for common methods.
释放内部资源。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/helpers/LightProbeHelper.js examples/jsm/helpers/LightProbeHelper.js]