[page:WebGLRenderer] →

[name]

自r118起,[page:WebGLRenderer]会自动使用 WebGL 2 渲染上下文。当升级一个已存在的项目到 => r118 , 应用程序可能会因为下列两种原因而损坏:

如果你不能够花时间来升级你的代码,但仍然想要使用最新版本,那你就可以使用[name]。 这一版本的渲染器会强制使用 WebGL 1 渲染上下文。

构造函数

[name]( [param:Object parameters] )

Creates a new [name].

属性

See the base [page:WebGLRenderer] class for common properties.

[property:Boolean isWebGL1Renderer]

Read-only flag to check if a given object is of type [name].

方法

See the base [page:WebGLRenderer] class for common methods.

源码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]