用于创建包含插值方法的[name]对象的抽象基类。 有关[name]的数组,请参见[page:CurvePath]。
创建一个 [name].
确定[page:.GetLength]计算曲线的累积分段长度时的分段量。 为确保[page:.getSpacedPoints]等方法时的精度,如果曲线非常大,建议增加[page:.arcLengthDivisions]。默认值为200
[page:Float t] - 曲线上的位置。必须在[0,1]范围内
[page:Vector optionalTarget] — (可选) 如果需要, 结果将复制到此向量中,否则将创建一个新向量。
返回曲线上给定位置的点。
[page:Float u] - 根据弧长在曲线上的位置。必须在范围[0,1]内。
[page:Vector optionalTarget] — (可选) 如果需要, (可选) 如果需要, 结果将复制到此向量中,否则将创建一个新向量。
根据弧长返回曲线上给定位置的点。
divisions -- 要将曲线划分为的分段数。默认是 *5*.
使用getPoint(t)返回一组divisions+1的点
divisions -- 要将曲线划分为的分段数。默认是 *5*.
使用getPointAt(u)返回一个分段+1的等距点的数组。
获取总曲线弧长。
获取累积段长度的列表。
更新累积段距离缓存。
给定范围(0..1)内的u,返回范围(0..1)内的[page:Float t], 然后可以用t来使用 [page:.getPoint]给出与曲线末端等距的点。
[page:Float t] -在曲线上的点,必须在范围 [ 0, 1 ].
[page:Vector optionalTarget] — (可选) 如果需要, (可选) 如果需要, 结果将复制到此向量中,否则将创建一个新向量。
返回t处的单位向量切线。如果派生曲线未实现其
切线求导,将使用相距一个小三角形的两个点来求与其实际梯度的近似值
[page:Float u] - 根据弧长在曲线上的位置,必须在范围[ 0, 1 ]。
[page:Vector optionalTarget] —(可选) 如果需要, (可选) 如果需要, 结果将复制到此向量中,否则将创建一个新向量。
返回一个点处的切线,该点与 [page:.getTangent]中给定的曲线的端点距离相等
生成Frenet帧。需要三维空间中的曲线定义。用于[page:TubeGeometry]或[page:ExtradeGeometry]等几何图形。
创建此实例的克隆。
将另一个[name]对象复制到此实例。
返回此实例的JSON对象表示形式。
将给定的JSON数据复制到此实例。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]