<!DOCTYPE html> <html lang="ko"> <head> <meta charset="utf-8" /> <base href="../../../" /> <script src="page.js"></script> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> </head> <body> <h1>[name]</h1> <p class="desc"> 내부적으로 사용되는 씬 그래프의 실제 프로퍼티에 대한 내용입니다. </p> <h2>생성자</h2> <h3>[name]( [param:Object3D rootNode], path, parsedPath )</h3> <p> -- [page:Object3D rootNode]: -- path -- parsedPath (선택) </p> <h2>프로퍼티</h2> <h3>[property:Number path]</h3> <p> </p> <h3>[property:Number parsedPath]</h3> <p> </p> <h3>[property:Number node]</h3> <p> </p> <h3>[property:Number rootNode]</h3> <p> </p> <h3>[property:Object BindingType]</h3> <p> </p> <h3>[property:Object Versioning]</h3> <p> </p> <h3>[property:Array GetterByBindingType]</h3> <p> </p> <h3>[property:Array SetterByBindingTypeAndVersioning]</h3> <p> </p> <h2>메서드</h2> <h3>[method:undefined getValue]( [param:Array targetArray], [param:Number offset] )</h3> <p> </p> <h3>[method:undefined setValue]( [param:Array sourceArray], [param:Number offset] )</h3> <p> </p> <h3>[method:undefined bind]( )</h3> <p> 씬 그래프에 있는 프로퍼티에 대한 게터와 세터를 생성합니다. 내부적으로 [page:PropertyBinding.getValue getValue] 와 [page:PropertyBinding.setValue setValue]로 사용됩니다. </p> <h3>[method:undefined unbind]( )</h3> <p> 씬 그래프에 있는 프로퍼티에 대한 게터와 세터의 연결을 끊습니다. </p> <h3>[method:Constructor Composite]( targetGroup, path, optionalParsedPath )</h3> <p> 새 Composite PropertyBinding을 생성합니다. </p> <h3>[method:Constructor create]( root, path, parsedPath )</h3> <p> 새 Composite PropertyBinding 혹은 (만약 루트가 [page:AnimationObjectGroup]이면) PropertyBinding을 생성합니다. </p> <h3>[method:Constructor parseTrackName]( trackName )</h3> <p> 다음 형식에 맞는 문자열을 확인합니다:<br /> -- nodeName.property<br /> -- nodeName.property[accessor]<br /> -- nodeName.material.property[accessor]<br /> -- uuid.property[accessor]<br /> -- uuid.objectName[objectIndex].propertyName[propertyIndex]<br /> -- parentName/nodeName.property<br /> -- parentName/parentName/nodeName.property[index]<br /> -- .bone[Armature.DEF_cog].position<br /> -- scene:helium_balloon_model:helium_balloon_model.position </p> <h3>[method:Constructor findNode]( root, nodeName )</h3> <p> 노드 트리 혹은 [page:Skeleton Skeleton]에서 노드를 찾습니다. </p> <h2>소스 코드</h2> <p> [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] </p> </body> </html>