Le [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Spherical_coordinate_system coordinate sferiche] di un punto.
[page:Float radius] - il raggio, o la [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_distance distanza Euclidea]
(distanza in linea retta) dal punto all'origine. Il valore predefinito è `1.0`.
[page:Float phi] - angolo polare in radianti dall'asse y (su). Il valore predefinito è `0`.
[page:Float theta] - angolo dell'equatore in radianti attorno l'asse y (su). Il valore predefinito è `0`.
I poli (phi) sono sull'asse positivo e negativo. L'equatore (theta) inizia con z positivo.
Restituisce una nuova [name] con le stesse proprietà [page:.radius radius], [page:.phi phi] e [page:.theta theta] di questo.
Copia i valori delle proprietà [page:.radius radius], [page:.phi phi] e [page:.theta theta] della sferica a questa sferica.
Limita l'angolo polare [page:.phi phi] per essere tra 0.000001 e pi - 0.000001.
Imposta i valori delle proprietà [page:.radius radius], [page:.phi phi] e [page:.theta theta] di questa sferica.
Imposta i valori delle proprietà [page:.radius radius], [page:.phi phi] e [page:.theta theta] di questa sferica dal [page:Vector3 Vector3].
Imposta i valori delle proprietà [page:.radius radius], [page:.phi phi] e [page:.theta theta] di questa sferica dalle coordinate cartesiane.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]