<!DOCTYPE html> <html lang="it"> <head> <meta charset="utf-8" /> <base href="../../../" /> <script src="page.js"></script> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> </head> <body> [page:Object3D] → [page:Line] → [page:LineSegments] → <h1>[name]</h1> <p class="desc"> Oggetto per visualizzare un [page:Plane Piano]. </p> <h2>Codice di Esempio</h2> <code> const plane = new THREE.Plane( new THREE.Vector3( 1, 1, 0.2 ), 3 ); const helper = new THREE.PlaneHelper( plane, 1, 0xffff00 ); scene.add( helper ); </code> <h2>Costruttore</h2> <h3>[name]( [param:Plane plane], [param:Float size], [param:Color hex] )</h3> <p> [page:Plane plane] -- il piano da visualizzare.<br /> [page:Float size] -- (opzionale) lunghezza laterale dell'helper del piano. Il valore predefinito è 1.<br /> [page:Color color] -- (opzionale) il colore dell'helper. Il valore predefinito è 0xffff00.<br /><br /> Crea un nuovo wireframe che rappresenta il piano passato. </p> <h2>Proprietà</h2> <p>Vedi la classe base [page:LineSegments] per le proprietà in comune.</p> <h3>[property:Plane plane]</h3> <p>Il [page:Plane plane] da visualizzare.</p> <h3>[property:Float size]</h3> <p>Le lunghezze laterali dell'helper del piano.</p> <h2>Metodi</h2> <p>Vedi la classe base [page:LineSegments] per i metodi comuni.</p> <h3>[method:undefined updateMatrixWorld]( [param:Boolean force] )</h3> <p> Sovrascrive il metodo in base alla classe [page:Object3D]. Questo sovrascrive il metodo nella classe base [page:Object3D] così che aggiorni anche l'oggetto helper in base alle proprietà [page:PlaneHelper.plane .plane] e [page:PlaneHelper.size .size]. </p> <h2>Source</h2> <p> [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] </p> </body> </html>