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	</head>
	<body>
		[page:Object3D] &rarr; [page:Line] &rarr; [page:LineSegments] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
      Oggetto per visualizzare un [page:Plane Piano].
		</p>


		<h2>Codice di Esempio</h2>

		<code>
		const plane = new THREE.Plane( new THREE.Vector3( 1, 1, 0.2 ), 3 );
		const helper = new THREE.PlaneHelper( plane, 1, 0xffff00 );
		scene.add( helper );
		</code>


		<h2>Costruttore</h2>


		<h3>[name]( [param:Plane plane], [param:Float size], [param:Color hex] )</h3>
		<p>
		[page:Plane plane] --  il piano da visualizzare.<br />
		[page:Float size] -- (opzionale) lunghezza laterale dell'helper del piano. Il valore predefinito è 1.<br />
		[page:Color color] --  (opzionale) il colore dell'helper. Il valore predefinito è 0xffff00.<br /><br />

    Crea un nuovo wireframe che rappresenta il piano passato.
		</p>

		<h2>Proprietà</h2>
		<p>Vedi la classe base [page:LineSegments] per le proprietà in comune.</p>

		<h3>[property:Plane plane]</h3>
		<p>Il [page:Plane plane] da visualizzare.</p>

		<h3>[property:Float size]</h3>
		<p>Le lunghezze laterali dell'helper del piano.</p>


		<h2>Metodi</h2>
		<p>Vedi la classe base [page:LineSegments] per i metodi comuni.</p>

		<h3>[method:undefined updateMatrixWorld]( [param:Boolean force] )</h3>
		<p>
      Sovrascrive il metodo in base alla classe [page:Object3D].
      Questo sovrascrive il metodo nella classe base [page:Object3D] così che aggiorni anche l'oggetto helper in base alle proprietà 
      [page:PlaneHelper.plane .plane] e [page:PlaneHelper.size .size].
		</p>

		<h2>Source</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>