Una classe per la generazione di geometrie toroidali.
const geometry = new THREE.TorusGeometry( 10, 3, 16, 100 );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
const torus = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( torus );
radius - Raggio del toro, dal centro del toro al centro del tubo. Il valore predefinito è 1.
tube — Raggio del tubo. Il valore predefinito è 0.4.
radialSegments — Il valore predefinito è 8
tubularSegments — Il valore predefinito è 6.
arc — Angolo centrale. Il valore predefinito è Math.PI * 2.
Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per le proprietà comuni.
Un oggetto con una proprietà per ognuno dei parametri del costruttore. Qualsiasi modifica dopo l'istanziazione non cambia la geometria.
Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per i metodi comuni.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]