[name] può essere usato per renderizzare in modo efficiente una scena con un set predefinito di telecamere.
Questo è un aspetto importante delle prestazioni per il rendering delle scene VR.
Un'istanza di [name] ha sempre un array di telecamere secondarie. È obbligatorio definire per ogni telecamera secondaria la
proprietà `viewport` la quale determina la parte della finestra (viewport) che viene renderizzata con questa telecamera.
[example:webgl_camera_array camera / array ]
Un array di telecamere.
Vedi la classe base [page:PerspectiveCamera] per le proprietà comuni.
Un array di telecamere.
Flag di sola lettura per verificare se un dato oggetto è di tipo [name].
Vedi la classe base [page:PerspectiveCamera] per i metodi comuni
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]