[name]

Double [page:PerspectiveCamera PerspectiveCamera]s utilisées pour réaliser des effets tels que [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Anaglyph_3D 3D Anaglyph] ou [link:https://en.wikipedia.org/wiki/parallax_barrier Parallax Barrier].

Exemples

[example:webgl_effects_anaglyph effects / anaglyph ]
[example:webgl_effects_parallaxbarrier effects / parallaxbarrier ]
[example:webgl_effects_stereo effects / stereo ]

Constructeur

[name]( )

Propriétés

[property:Float aspect]

La valeur par défaut est `1`.

[property:Float eyeSep]

La valeur par défaut est `0.064`.

[property:PerspectiveCamera cameraL]

Caméra gauche. Elle est ajoutée à [page:Layers layer 1] - les objets devant être rendus par la caméra gauche doivent aussi être ajoutés à ce layer.

[property:PerspectiveCamera cameraR]

Caméra droite.Elle est ajoutée à [page:Layers layer 2] - les objets devant être rendus par la caméra droite doivent aussi être ajoutés à ce layer.

Méthodes

[method:undefined update]( [param:PerspectiveCamera camera] )

Met à jour les caméras stéréos selon la caméra passée en paramètre.

Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]