Un loader per il caricamento di un'[page:Image]. Questa classe viene utilizzata internamente dalle classi [page:CubeTextureLoader], [page:ObjectLoader] e [page:TextureLoader].
		// istanzia un loader
		const loader = new THREE.ImageLoader();
		// carica un'immagine
		loader.load(
			// URL della risorsa
			'textures/skyboxsun25degtest.png',
			// onLoad callback
			function ( image ) {
				// utilizza l'immagine, per esempio disegna una parte di essa nel canvas
				const canvas = document.createElement( 'canvas' );
				const context = canvas.getContext( '2d' );
				context.drawImage( image, 100, 100 );
			},
			// la callback onProgress non è al momento supportata
			undefined,
			// onError callback
			function () {
				console.error( 'An error happened.' );
			}
		);
		
		Si noti che la versione r84 di three.js ha eliminato il supporto per gli eventi di avanzamento di ImageLoader. Per un ImageLoader che supporti gli eventi di avanzamento, vedi [link:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/10439#issuecomment-275785639 questo thread].
			[example:webgl_loader_obj WebGL / loader / obj]
			[example:webgl_shaders_ocean WebGL / shaders / ocean]
		
		[page:LoadingManager manager] — Il [page:LoadingManager loadingManager] del loader da utilizzare. Il valore predefinito è [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].
		Crea un nuovo [name].
		
Vedi la classe base [page:Loader] per le proprietà comuni.
Vedi la classe base [page:Loader] per i metodi comuni.
		[page:String url] — Il path o URL del file. Questo può anche essere un
			[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].
		[page:Function onLoad] — Verrà chiamato quando il caricamento sarà completato. L'argomento sarà l'[page:Image immagine] caricata.
		[page:Function onProgress] (opzionale) — Questa funzione di callback non è al momento supportata.
		[page:Function onError] (opzionale) — Verrà chiamato in caso di errori di caricamento.
		
Inizia il caricamento dall'url e restituisce l'oggetto [page:ImageBitmap immagine] che conterrà i dati.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]