Una classe contenente funzioni di utilità per le forme (shape).
      Si noti che queste sono tutte funzioni lineari quindi è necessario calcolare separatamente i componenti
      x, y (e z, w se presenti) di un vettore.
		
		  contour -- poligono 2D. Un array di THREE.Vector2().
      Calcola l'area di un poligono di contorno (2D).
		
		  pts -- punti che definiscono un poligono 2D.
      Si noti che questa è una funzione lineare quindi è necessario calcolare separatamente i componenti 
      x,y di un poligono.
      Utilizzato internamente da [page:Path Path],
      [page:ExtrudeGeometry ExtrudeGeometry] e [page:ShapeGeometry ShapeGeometry].
		
		  contour -- poligono 2D. Un array di [page:Vector2].
		  holes -- Un array che contiene array di [page:Vector2]. Ogni array rappresenta una singola definizione di hole.
		
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]