THREE.CullFaceNone
		THREE.CullFaceBack
		THREE.CullFaceFront
		THREE.CullFaceFrontBack
		
		
      [page:constant CullFaceNone] disabilita il face culling.
      [page:constant CullFaceBack] elimina le facce posteriori (predefinito).
      [page:constant CullFaceFront] elimina le facce anteriori.
      [page:constant CullFaceFrontBack] elimina entrambe le facce posteriori e anteriori.
		
		THREE.BasicShadowMap
		THREE.PCFShadowMap
		THREE.PCFSoftShadowMap
		THREE.VSMShadowMap
		
		
      Definiscono la proprietà [page:WebGLRenderer.shadowMap.type shadowMap.type] di WebGLRenderer.
      [page:constant BasicShadowMap] fornisce mappe shadow non filtrate - la più veloce, ma con qualità minore.
      [page:constant PCFShadowMap] filtra le mappe shadow utilizzando l'algoritmo Percentage-Closer Filtering (PFC) (predefinito).
      [page:constant PCFSoftShadowMap] filtra le mappe shadow utilizzando l'algoritmo Percentage-Closer Filtering (PFC) 
      con migliori soft shadow soprattutto quando si utilizzano mappe shadow a bassa risoluzione.
      [page:constant VSMShadowMap] filtra le mappe shadow utilizzando l'algoritmo Variance Shadow Map (VSM). Quando si utilizza VSMShadowMap,
      anche tutti i ricevitori shadow proiettano shadow.
		
		THREE.NoToneMapping
		THREE.LinearToneMapping
		THREE.ReinhardToneMapping
		THREE.CineonToneMapping
		THREE.ACESFilmicToneMapping
		THREE.CustomToneMapping
		
		Definiscono la proprietà [page:WebGLRenderer.toneMapping toneMapping] di WebGLRenderer. Viene utilizzato per approssimare l'aspetto della gamma dinamica (HDR) sul medio della gamma dinamica bassa del monitor di un computer o dello schermo di un dispositivo mobile.
THREE.LinearToneMapping, THREE.ReinhardToneMapping, THREE.CineonToneMapping e THREE.ACESFilmicToneMapping sono implementazioni integrate della mappatura dei toni. THREE.CustomToneMapping prevede un'implementazione personalizzata modificando il codice GLSL dello shader di frammenti del materiale. Vedi l'esempio [example:webgl_tonemapping WebGL / tonemapping].
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/constants.js src/constants.js]