Crea un oggetto audio posizionale.
      Utilizza le [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API API Web Audio].
		
		// crea un AudioListener e lo aggiunge alla camera
		const listener = new THREE.AudioListener();
		camera.add( listener );
		// crea l'oggetto PositionalAudio (passandogli il listener)
		const sound = new THREE.PositionalAudio( listener );
		// carica un suono e lo imposta come buffer dell'oggetto PositionalAudio
		const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
		audioLoader.load( 'sounds/song.ogg', function( buffer ) {
			sound.setBuffer( buffer );
			sound.setRefDistance( 20 );
			sound.play();
		});
		// crea un oggetto da cui riprodurre il suono
		const sphere = new THREE.SphereGeometry( 20, 32, 16 );
		const material = new THREE.MeshPhongMaterial( { color: 0xff2200 } );
		const mesh = new THREE.Mesh( sphere, material );
		scene.add( mesh );
		// infine aggiunge il suono alla mesh
		mesh.add( sound );
		
		
			[example:webaudio_orientation webaudio / orientation ]
			[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]
			[example:webaudio_timing webaudio / timing ]
		
listener — (obbligatorio) istanza di [page:AudioListener AudioListener].
Vedi la classe [page:Audio Audio] per le proprietà ereditate.
Il [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode PannerNode] di PositionalAudio.
Vedi la classe [page:Audio Audio] per i metodi ereditati.
Restituisce il [page:PositionalAudio.panner panner].
Restisuice il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/refDistance panner.refDistance].
Imposta il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/refDistance panner.refDistance].
Restisuice il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/rolloffFactor panner.rolloffFactor].
Imposta il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/rolloffFactor panner.rolloffFactor].
Restisuice il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/distanceModel panner.distanceModel].
Imposta il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/distanceModel panner.distanceModel].
Restisuice il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/maxDistance panner.maxDistance].
Imposta il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/maxDistance panner.maxDistance].
Questo metodo può essere usato per trasformare un suono omnidirezionale in un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode suono direzionale].
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]