Crea un oggetto AudioAnalyser, che utilizza un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode AnalyserNode]
      per analizzare l'audio.
      Utilizza le [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API API Web Audio].
		
		// crea un AudioListener e aggiungilo alla camera
		const listener = new THREE.AudioListener();
		camera.add( listener );
		// crea una sorgente Audio
		const sound = new THREE.Audio( listener );
		// carica un suono e impostalo come buffer dell'oggetto Audio
		const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
		audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {
			sound.setBuffer( buffer );
			sound.setLoop(true);
			sound.setVolume(0.5);
			sound.play();
		});
		// crea un AudioAnalyser, passando il suono e la fftSize desiderata
		const analyser = new THREE.AudioAnalyser( sound, 32 );
		// ottieni la frequenza media del suono
		const data = analyser.getAverageFrequency();
		
		
			[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]
			[example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ]
		
Crea un nuovo [page:AudioAnalyser AudioAnalyser].
Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode AnalyserNode] usato per analizzare l'audio.
Una potenza di due, non nulla, fino a 2048, che rappresenta la dimensione della FFT (Fast Fourier Transform) da utilizzare per determinare il dominio della frequenza. Vedi [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/fftSize questa pagina] per maggiori dettagli.
Un Uint8Array con dimensione determinata da [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount analyser.frequencyBinCount], usata per contenere i dati di analisi.
Utilizza il metodo [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/getByteFrequencyData getByteFrequencyData] delle API Web Audio.
Ottieni la media della frequenza restituita dal metodo [page:AudioAnalyser.getFrequencyData getFrequencyData].
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]