[name]
		
		
		构造函数
		[name]( [param:InterleavedBuffer interleavedBuffer], [param:Integer itemSize], [param:Integer offset], [param:Boolean normalized] )
		
		
		属性
		[property:InterleavedBuffer data]
		
			传入构造函数的 [page:InterleavedBuffer InterleavedBuffer] 实例。
		
		[property:TypedArray array]
		
			[page:InterleavedBufferAttribute.data data].array 的值。
		
		[property:Integer count]
		
			[page:InterleavedBufferAttribute.data data].count 的值。
			所缓存的矢量的个数。如果缓存的矢量是一个三元组(例如,位置、法向量或颜色),则该值计算上述三元组的个数。
		
		[property:Boolean isInterleavedBufferAttribute]
		
			Read-only flag to check if a given object is of type [name].
		
		[property:Integer itemSize]
		
			队列中每个矢量有多少个元素构成。
		
		[property:String name]
		
		Optional name for this attribute instance. Default is an empty string.
		
		[property:Boolean needsUpdate]
		
			Default is *false*. Setting this to *true* will send the entire interleaved buffer (not just the specific attribute data) to the GPU again.
		
		[property:Boolean normalized]
		
			默认值为 *false*。
		
		[property:Integer offset]
		
			缓存队列中每个元素的起始位置的偏移量。
		
		方法
		[method:this applyMatrix4]( [param:Matrix4 m] )
		Applies matrix [page:Matrix4 m] to every Vector3 element of this InterleavedBufferAttribute.
		[method:this applyNormalMatrix]( [param:Matrix3 m] )
		Applies normal matrix [page:Matrix3 m] to every Vector3 element of this InterleavedBufferAttribute.
		[method:this transformDirection]( [param:Matrix4 m] )
		Applies matrix [page:Matrix4 m] to every Vector3 element of this InterleavedBufferAttribute, interpreting the elements as a direction vectors.
		[method:Number getX]( [param:Integer index] ) 
		返回给定索引矢量的第一个元素 (X 值)。
		[method:Number getY]( [param:Integer index] ) 
		返回给定索引矢量的第二个元素 (Y 值)。
		[method:Number getZ]( [param:Integer index] ) 
		返回给定索引矢量的第三个元素 (Z 值)。
		[method:Number getW]( [param:Integer index] ) 
		返回给定索引矢量的第四个元素 (W 值)。
		[method:this setX]( [param:Integer index], [param:Float x] ) 
		通过给定参数,设置指定索引矢量的第一个元素 (X 值)。
		[method:this setY]( [param:Integer index], [param:Float y] ) 
		通过给定参数,设置指定索引矢量的第二个元素 (Y 值)。
		[method:this setZ]( [param:Integer index], [param:Float z] ) 
		通过给定参数,设置指定索引矢量的第三个元素 (Z 值)。
		[method:this setW]( [param:Integer index], [param:Float w] ) 
		通过给定参数,设置指定索引矢量的第四个元素 (W 值)。
		[method:this setXY]( [param:Integer index], [param:Float x], [param:Float y] ) 
		通过给定参数,设置指定索引矢量的第一、二个元素 (X 和 Y 值)。
		[method:this setXYZ]( [param:Integer index], [param:Float x], [param:Float y], [param:Float z] ) 
		通过给定参数,设置指定索引矢量的第一、二、三个元素 (X Y 和 Z 值)。
		[method:this setXYZW]( [param:Integer index], [param:Float x], [param:Float y], [param:Float z], [param:Float w] ) 
		通过给定参数,设置指定索引矢量的第一、二、三、四个元素 (X Y Z 和 W 值)。
		源代码
		
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]