내부적으로 사용되는 가중치 축적을 허용하는 버퍼 씬 그래프 프로퍼티입니다.
-- binding
-- typeName
-- valueSize
[page:PropertyMixer valueSize] * 4 크기의 버퍼입니다.
다음과 같은 레이아웃을 가지고 있습니다: [ incoming | accu0 | accu1 | orig ]
보간법에서 .result처름 .buffer를 사용할 수 있으며 데이터는 'incoming'으로 갑니다.
'accu0' 와 'accu1' 는 누적 결과의 프레임 교차 및 변화 비교감지에 사용됩니다.
'orig'는 프로퍼티의 원래 상태를 저장합니다.
기본값은 *0*입니다.
기본값은 *0*입니다.
기본값은 *0*입니다.
[page:PropertyMixer.buffer buffer][accuIndex] 'incoming' 영역의 데이터를 'accu[i]'에 축적합니다.
가중치가 *0*이면 아무 동작을 하지 않습니다.
누적치가 달라지면 [page:PropertyMixer.buffer buffer] 'accu[i]'의 상태를 적용합니다.
기본 프로퍼티의 상태를 기억하고 양 쪽의 누적치에 복사합니다.
'saveOriginalState'로 받은 이전 상태를 다시 연결합니다.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]