[page:Object3D] → [page:Light] → [page:LightProbe]

[name]

Le sonde luminose sono un modo alternativo di aggiungere luce alla scena 3D. HemisphereLightProbe è i dati di stima della luce di un singolo emisfero luminoso nella scena. Per ulteriori informazioni sulle sonde di luce, consultare [page:LightProbe].

Costruttore

[name]( [param:Color skyColor], [param:Color groundColor], [param:Float intensity] )

[page:Color skyColor] - (opzionale) Un'istanza di Color, stringa che rappresenta un colore o un numero che rappresenta un colore.
[page:Color groundColor] - (opzionale) Un'istanza di Color, stringa che rappresenta un colore o un numero che rappresenta un colore.
[page:Float intensity] - (opzionale) Valore numerico dell'intesità della sonda di luce. Il valore predefinito è 1.

Crea una nuova [name].

Proprietà

Vedi la classe base [page:LightProbe LightProbe] per le proprietà comuni.

[property:Boolean isHemisphereLightProbe]

Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è del tipo [name].

Metodi

Vedi la classe base [page:LightProbe LightProbe] per i metodi comuni.

Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]