Le sonde luminose sono un modo alternativo di aggiungere luce alla scena 3D. HemisphereLightProbe è i dati di stima della luce di un singolo emisfero luminoso nella scena. Per ulteriori informazioni sulle sonde di luce, consultare [page:LightProbe].
[page:Color skyColor] - (opzionale) Un'istanza di Color, stringa che rappresenta un colore o un numero che rappresenta un colore.
[page:Color groundColor] - (opzionale) Un'istanza di Color, stringa che rappresenta un colore o un numero che rappresenta un colore.
[page:Float intensity] - (opzionale) Valore numerico dell'intesità della sonda di luce. Il valore predefinito è 1.
Crea una nuova [name].
Vedi la classe base [page:LightProbe LightProbe] per le proprietà comuni.
Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è del tipo [name].
Vedi la classe base [page:LightProbe LightProbe] per i metodi comuni.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]