Una classe per la generazione di geometrie toroidali.
const geometry = new THREE.TorusGeometry( 10, 3, 16, 100 );
		const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
		const torus = new THREE.Mesh( geometry, material );
		scene.add( torus );
		
		
		radius - Raggio del toro, dal centro del toro al centro del tubo. Il valore predefinito è 1. 
		tube — Raggio del tubo. Il valore predefinito è 0.4. 
		radialSegments — Il valore predefinito è 8 
		tubularSegments — Il valore predefinito è 6. 
		arc — Angolo centrale.  Il valore predefinito è Math.PI * 2.
		
Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per le proprietà comuni.
Un oggetto con una proprietà per ognuno dei parametri del costruttore. Qualsiasi modifica dopo l'istanziazione non cambia la geometria.
Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per i metodi comuni.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]