Une classe pour générer des géométries de tore.
const geometry = new THREE.TorusGeometry( 10, 3, 16, 100 );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
const torus = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( torus );
radius - Rayon du tore, du centre du tore au centre du tube. La valeur par défaut est 1.
tube — Rayon du tube. La valeur par défaut est 0,4.
radialSegments — La valeur par défaut est 8
tubularSegments — La valeur par défaut est 6.
arc — Angle central. La valeur par défaut est Math.PI * 2.
Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les propriétés communes.
Un objet avec une propriété pour chacun des paramètres du constructeur. Toute modification après instanciation ne change pas la géométrie.
Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les méthodes communes.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]