Une classe pour générer une géométrie de tétraèdre.
radius — Rayon du tétraèdre. La valeur par défaut est 1.
detail — La valeur par défaut est 0. Définir une valeur supérieure à 0 ajoute des sommets, la géométrie n'est donc plus un tétraèdre.
Voir la classe de base [page:PolyhedronGeometry] pour les propriétés communes.
Un objet avec une propriété pour chacun des paramètres du constructeur. Toute modification après instanciation ne change pas la géométrie.
Voir la classe de base [page:PolyhedronGeometry] pour les méthodes communes.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]