Propriedade de grafo de cena em buffer que permite acumulação ponderada; usado internamente.
-- binding
-- typeName
-- valueSize
Buffer com tamanho [page:PropertyMixer valueSize] * 4.
Possui o layout: [ incoming | accu0 | accu1 | orig ]
Os interpoladores podem usar .buffer como seu .result e os dados então vão para 'incoming'.
'accu0' e 'accu1' são usados intercalados por quadros para o resultado cumulativo e
são comparados para detectar alterações. 'orig' armazena o estado original da propriedade.
O padrão é `0`.
O padrão é `0`.
O padrão é `0`.
O padrão é `0`.
Acumula dados em [page:PropertyMixer.buffer buffer][accuIndex] na região 'incoming' em 'accu[i]'.
Se o weight é `0` isso não faz nada.
Acumule dados na região 'incoming' em 'add'.
Se o weight é `0` isso não faz nada.
Aplica o estado de [page:PropertyMixer.buffer buffer] 'accu[i]' à ligação quando os accus forem diferentes.
Lembra o estado da propriedade vinculada e copia para ambos os accus.
Aplica o estado obtido anteriormente por meio de 'saveOriginalState' à ligação.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]