問題が少なくなってきたとはいえ、端末やブラウザによってはWebGLに対応していない場合があります。以下の方法で、ブラウザがWebGLをサポートしているかどうかを確認し、サポートされていない場合はユーザーにメッセージを表示することができます。
javascriptのコードに[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/capabilities/WebGL.js]を付け加えて、何かを描画する前に以下のコードを実行してください。
if ( WebGL.isWebGLAvailable() ) {
// Initiate function or other initializations here
animate();
} else {
const warning = WebGL.getWebGLErrorMessage();
document.getElementById( 'container' ).appendChild( warning );
}